使用@keyframes定义动画关键帧,通过transform的scale()和rotate()组合实现图片缩放旋转,再用animation属性应用到图片,可设置时长、缓动、循环等参数,配合: hover还可触发悬停动画,注意transform需统一声明避免覆盖。

要在CSS中实现图片的缩放和旋转动画,可以使用 transform 配合 @keyframes 来定义动画效果。通过 scale() 控制缩放,rotate() 控制旋转,两者可以组合使用,让图片产生流畅的动态效果。
1. 使用 @keyframes 定义动画关键帧
你需要先用 @keyframes 创建一个动画名称,并在其中设定不同阶段的 transform 状态:
@keyframes scaleRotate {
0% {
transform: scale(1) rotate(0deg);
}
50% {
transform: scale(1.5) rotate(180deg);
}
100% {
transform: scale(1) rotate(360deg);
}
}
这个动画从原始大小和角度开始,中间放大到1.5倍并旋转半圈,最后恢复原大小并完成整圈旋转。
2. 将动画应用到图片元素
接下来,在图片的选择器中使用 animation 属性来调用刚才定义的动画:
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
img {
width: 200px;
height: auto;
animation: scaleRotate 3s ease-in-out infinite;
}
这里设置了动画时长为3秒,缓动函数为 ease-in-out,并循环播放(infinite)。
3. 可选:添加悬停触发动画
如果你希望动画只在鼠标悬停时触发,可以结合 :hover 使用:
img {
width: 200px;
transition: transform 0.5s ease;
}
img:hover {
animation: scaleRotate 2s forwards;
}
注意:如果同时使用 transition 和 animation,需注意优先级。通常建议在悬停场景下直接使用 animation 控制完整动画流程。
4. 动画属性说明
-
animation-name:指定 @keyframes 定义的动画名称,如
scaleRotate -
animation-duration:动画持续时间,如
3s -
animation-timing-function:速度曲线,如
ease、linear -
animation-iteration-count:播放次数,
infinite表示无限循环 -
animation-fill-mode:控制动画外状态,如保持结束态可用
forwards
基本上就这些。只要掌握 @keyframes 和 transform 的组合,就能轻松做出图片缩放加旋转的动画效果。不复杂但容易忽略细节,比如 transform 属性要写在同一个声明中,否则会覆盖。










