0

0

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-11-19 16:54:06

|

498人浏览过

|

来源于3dm

转载

战地6》1.2.2.0版本更新现已在PC、PS5、Xbox Series X|S平台上线,带来了全新内容和超过160项修复,其中包括将辅助瞄准功能恢复到广受玩家喜欢的B测版。

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

本次更新标志着游戏第一赛季第二阶段的开始,并推出了全新的东方木林地图,该地图以南加州为主题,其各种变体适用于所有官方模式。

新地图上线的同时,还将推出全新武器——DB-12霰弹枪和M357特性手枪——并支持名为“战斗拾取”的新功能。该功能将在特定战斗场景中为玩家提供威力强大的武器,这些武器弹药有限,但火力十足。

除了推出新内容外,《战地6》的最新更新还对辅助瞄准功能进行了重大调整,将其重置为公开测试版时的设置。正式版中对该功能的改动曾引发巨大争议,因此此次回归公开测试版状态无疑会让不少玩家感到欣喜。

对辅助瞄准功能的调整只是《战地6》最新更新中超过160项改动之一,其他改动还包括优化手柄的输入延迟和摇杆响应、武器精准度调整、部分道具的优化、载具、地图和模式的修复等等。

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

中文更新日志

本次更新针对士兵操作回馈、瞄准一致性、操作表现,以及整体游戏稳定性进行了大幅优化。我们同时加入全新的限时模式、重新调整瞄准辅助行为,并根据社群反馈修复大量武器、装备与载具问题。

新内容:加州反抗军

新地图:东方木林。一张以南加州风格为主题设计的地图。

这张地图的多种变体将用于所有官方模式中。

在此地图的征服模式中,玩家可使用坦克、直升机与高尔夫球车等载具。

全新限时模式:破坏。一个聚焦于爆破与反制策略的主题活动模式。

新武器:DB-12 霰弹枪与 M357 Trait 副武器。

试炼场模式新增全新任务类型:“骑乘”。此任务会提供多辆载具供玩家占领并彼此交战。玩家在载具内击败敌人时可获得额外分数。

新功能:战场拾取武器。这些高威力武器会在部分模式中出现,让玩家于战斗中短时间取得足以扭转战局的火力优势。

Portal 更新:

沙盒地图。此选项可让 Portal 体验创作者从更平坦的地形开始,打造更具想象力的内容。

高尔夫球车现在可用于自定义体验的建置。

战斗通行证:加州反抗军限时开放的奖励路径正式登场。

新枪管下挂配件:细型阻手,可通过挑战解锁

1.1.2.0 主要更新内容

瞄准辅助已重设为公开测试时的调校,恢复所有输入设备的一致步兵锁定体验。

改善手柄输入延迟与游戏杆回馈,使瞄准更顺畅、士兵移动更灵敏。

武器精准度与扩散调整:修正非预期的扩散增长率、提升非侦察兵种狙击枪精准度,并全面降低所有武器类型的扩散值。

提升挑战与进度要求的清晰度,使条件更容易理解与追踪。

针对可部署装备进行大幅优化,包括 LWCMS 便携式迫击炮、LTLM II 激光指示器与补给箱系统。

林登堡已加入 Portal,扩增社群自定义体验可用的内容组件。

改进项目

瞄准辅助

在游戏接近推出时,我们根据内部测试以及地图与战斗距离的完整范围,重新检视了瞄准辅助调校。我们当时的目标,是让瞄准辅助在中距离以外也更具效果,这在《战地风云》实验室与公开测试期间是我们的重点之一。

游戏正式推出后,我们增加了远距离的瞄准减速,但实际上线后,我们发现这让高倍镜瞄准变得不顺畅,且难以控制。

在审视玩家反馈与游戏数据后,我们将瞄准辅助恢复到公开测试与《战地风云》实验室时期的设定。此设定将成为新的默认值,但玩家仍可在选项中依照偏好进行调整。

此改动将让所有距离的减速一致,有助提升肌肉记忆,使未来赛季的手感更稳定可靠。

更新项目

玩家:

瞄准辅助:完全重设为公开测试设定,相关选项亦同步恢复默认值以确保一致性。

修复“载具游戏杆加速预设”会影响步兵左右瞄准加速选项可用性的问题。

修复游戏杆加速预设为“标准”时,左右瞄准加速错误设定为 50% 而非 70% 的问题。

修复游戏杆加速默认与左右瞄准加速选项缺少步兵/载具标签的问题。

修复 PS5 手柄于 PC 游玩时,游戏杆死区会忽略前 10% 移动输入的问题。

修复玩家移动(左游戏杆)需超过死区后 30% 才开始作动的问题。

修复游戏杆瞄准输入异常行为。

新增从低处落地后的一段短暂“冲刺重启”动画。

新增滑行与战术跳水状态的死亡动画。

修复玩家进入浅水时会卡在跳水循环动画的问题。

修复玩家在部分区域无法从水中翻越上岸的问题。

修复若敌兵正在对友军执行处决时,玩家无法对其发动处决的问题。

修复快速转向时,被拖行的玩家朝向错误的问题。

修复跳跃、滑行或跳水时手持手榴弹会让第一人称动作冻结的问题。

修复拖行救援期间切换武器会破坏救援者第一人称视角的问题。

修复突击兵额外手榴弹能力未在重生时提供两枚手榴弹的问题。

修复翻越前蹲下会导致武器消失的问题。

修复落在物件边缘时的弹跳异常问题。

修复玩家于梯子上、跳跃时、边缘附近或坐在载具座位时死亡会导致布偶物理异常的问题。

修复玩家以趴姿从高处落下时画面穿模的问题。

修复开始拖行救援时的穿模问题。

修复玩家死亡时第一人称视角可能穿过对象的问题。

修复突袭模式特性“专注任务”会错误套用图标与速度加成到所有队友的问题。

修复在斜坡上趴姿瞄准角度不正确的问题。

修复高视野角(FOV)设定会导致被处决者位置错位的问题。

修复第一人称与第三人称角色瞄准方向旋转不一致的问题。

修复翻越或游泳时武器阴影位置错误的问题。

修复趴姿时缺少拾取提示的问题。

修复游泳时缺少水花效果的问题。

修复切换回玩家视角时第三人称角色动画卡住的问题。

修复翻越时进入载具可能造成瞬移或隐形的问题。

修复角色在架设武器或装置时的第三人称朝向不一致问题。

优化第一与第三人称的战术跳水动画。

优化 LTLM II 在第一人称的冲刺动画。

优化在杂物环境中翻越的侦测判定。

将“危险标记”的双击触发时间从 0.2 秒延长至 0.333 秒。

更新上下楼梯时的第一人称动画节奏。

修复玩家下车后立即进行枪战时命中判定可能失效的问题。

载具:

修复进入 GDF-009 固定式防空炮后相机错误重设的问题。

修复步兵战车(IFV)座位上机枪手武器穿模问题。

修复 M1A2 SEPV3 主战坦克炮塔残骸会播放微弱金属撞击声的问题。

修复多起 IFV 的锁定制导导弹对主战坦克、IFV 与防空载具造成超过预期伤害的问题。

修复主战坦克主武器弹体特效不一致问题。

修复下车后角色会瞬间 180 度转身的问题。

修复补给队友弹药时未给予载具补给分数的问题。

修复 UH-79 直升机碰撞体积过大的问题。

修复 UH-79 直升机乘客与机枪手位置错乱问题。

修复翻覆的四轮摩托重新骑乘时的异常问题。

修复攻击直升机机枪手飞弹出现非预期瞄准辅助的问题。

修复运输载具中游戏杆自由视角控制不灵敏的问题。

武器:

武器扩散调整:全武器的扩散值略微降低,以减少其对射击体验的负面影响。

修复偏置反射瞄具与偏置金属照门在搭配高倍镜时的多起穿模问题。

修复多项枪管下挂配件对准错误的问题。

修复部分瞄具与枪管位置偏移或穿模的问题。

修复部分弹匣图标、命名或模型指派错误的问题。

修复 SV-98 装上 5 毫瓦红色激光后显示伤害会降低的问题。

修复霰弹枪霰弹发射后消失过快的问题。

修复 SU-230 LPVO 4x 变焦镜在瞄准时缺少流畅变焦动画及声音提示的问题。

修复 DRS-IAR 的两款绿色激光显示腰射加成相同的问题。

修复撞击火花未达光敏安全标准的问题。

修复第三人称瞄准时 Mini Scout 会穿过玩家头部的问题。

修复 PSR 与其他步枪在极端角度观看或移动时的动画与姿势问题。

提升自动武器平衡中远距表现的权重,使 PW7A2 与 KV9 受益,其他武器也进行小幅调整。

降低 LMR27、M39 与 SVDM 的后座力与子弹散布,以提升远距稳定性。

配备:

允许友军对部分友方战备造成伤害并引爆。

修复 UI 显示可用但职业能力却无法启动的问题。

修复侦察兵更换战备后动态传感器会自动部署的问题。

修复 M320A1 榴弹发射器地面模型异常的问题。

修复 C-4 在屏幕边缘难以互动拾取的问题。

修复玩家使用步枪等武器时启动 UAV 遥控器会发生穿模的问题。

修复持有 CSS 补给时的穿模问题。

修复 CSS 补给的视线需求导致不必要阻挡的问题。

修复载具被摧毁后可部署掩体仍持续存在的问题。

修复 CSS 补给在进行补给的期间“小点提示”会消失的问题。

修复 M4A1 SLAM 与 C-4 的部署音效会重复播放的问题。

修复 X95 BRE 破门弹发射器的射弹无法正确附着的问题。

修复除颤器在调整射程后命中判定不一致的问题。

修复补给袋与突击梯的互动逻辑问题。

修复 LTLM II 三脚架与士兵的碰撞问题。

修复 M15 反载具地雷会在飞机残骸上提前引爆的问题。

修复 M15 反载具地雷的近距离放置漏洞。

修复投掷出的 C-4 缺少拾取提示的问题。

修复 MP-APS 在友军间的烟雾传递失效问题。

修复多项战备的震动与回馈异常问题,包括 LWCMS 便携式迫击炮与 CSB IV 拆弹机器人。

修复 GPDIS 造成放置预览干扰的问题。

修复 XFGM-6D 侦察无人机推动载具的物理异常问题。

地图与模式:

新增限时活动模式“破坏”。

新增地图“东方木林”。

修复团队死斗、小队死斗、抢攻、山丘之王模式中部署信标导致黑屏重生的问题。

修复中途加入时回合结果数据不完整或错误的问题。

修复匹配逻辑,避免玩家加入接近结束的对局。

修复打击点与破坏模式在换边后的多项重置异常。

修复回合开始时角色部署后会无法移动的问题。

修复 在“打击点”模式观战时会系统以 AFK 误踢的问题。

降低多张地图过度浓密的环境烟雾透明度。

界面与抬头显示:

新增在空间不足时更换姿势会显示提示文字。

在有倒地濒死状态的模式(如打击点、禁区冲突)中,倒地玩家现在会出现在击杀记录中。

增加了“打击点”模式的顶部UI,显示更详细的存活、倒地、死亡人数。

修复突击兵训练路线图示错误的问题。

修复队友血条的颜色使用不正确问题。

修复单人模式教程与任务简报中多项缺少提示与UI显示的问题。

修复使用阶级 3 的战地升级时 XP 追踪器缺少图示的问题。

倒地后流血致死(由玩家造成伤害)时,击杀确认指示器现在会正确显示于支持倒地爬行的模式中(如打击点、禁区冲突)。

为多个游戏模式进行UI优化与对齐修正。

非小队友军被救起后现在会显示“谢啦!”字幕。

设置:

新增一项设定,让玩家在将游戏杆完全推到底时自动进入冲刺。

新增按键绑定,可瞬间切换为小刀,而不必长按切换键。此按键绑定无法进行环境式处决,但在小刀装备后仍可正常执行处决。

单人模式:

修复在多处出现过度亮光闪烁或不预期视觉效果的问题。

修复 AI 小队无法对救援命令或其他指令作出反应的问题,提升小队功能性与响应能力。

修复“挪山移峰”任务中手榴弹功能消失与地下场景阴影渲染错误的问题。

修复多起在游玩或过场动画中音效或语音无法正常播放的问题。

修复多处字幕与音画不同步的问题。

修复低画质设定下多起阴影损毁和 LOD 异常问题。

修复“挪山移峰”任务中追车桥段会出现对象穿模或瞬移的问题。

修复在特定显示适配器设定下会造成停顿或画面不同步的问题(NVIDIA 与 AMD)。

修复可能造成任务切换、存档或读取阶段产生无限读取的问题。

修复序章任务“忠诚永存”的着色器停顿问题。

修复“挪山移峰”任务中坦克未依照剧情攻击 HQ 的问题。

修复剧情模式中队伍邀请在加载画面中无法使用的问题。

音效:

新增双重标记(Double Ping)专属音效;并调整单次标记与危险标记的音效阶层。

新增士兵移动与枪击音效,并修正多项物理音效问题。

为“掠夺者 RWS”武器新增炮塔转动音效。

修复门的音效播放错误问题。

修复游泳、阻挡物、平台脚步声音效。

修复切换士兵后角色语音未更新的问题。

修复多项环境音(如餐车)与错误的碎片撞击声问题。

修复被救起时缺少第一人称喘息声音。

修复爆炸物部署时缺少第三人称语音的问题。

修复缺少LP语音的问题。

修复观战时缺少标记音效的问题。

修复子弹剩 1 发时缺少换弹音效的问题。

修复补给互动与救援请求缺少语音提示的问题。

修复多项指挥官语音问题。

修复“菜单音乐”设定未能将音乐静音的问题。

修复“掠夺者 RWS”武器的换座位与炮塔重装音效。

修复水下呼吸语音与游泳音效不一致的问题。

优化前端与读取画面的音乐转场。

战斗通行证音效已与动画同步。

调整灯具音效设定。

更新敌方语音逻辑并调整换弹语音混音。

更新 Portal 的音乐紧张度系统。

Portal:

新增音乐控制的脚本功能:mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().

修复 ModBuilder 中的 RayCast(),现在会正常侦测地形和环境对象。

硬件:

修复 NVIDIA 显示适配器会让每秒帧数卡在 300 的问题。

禁区冲突

载具:

修复高尔夫球车在试炼场模式中会触发 PTKM-1R 装置的问题。

修复硬壳充气艇被摧毁后机枪手模型仍持续存在的问题。

界面与抬头显示:

在职业详情页的训练路径中新增等级显示信息。

修复在匹配后进入前置房间时,玩家模型与UI消失的问题。

修复 M417 A2 不会显示在击杀卡片与击杀记录中的问题。

音效:

修复非队友死亡时也会触发队友死亡音效的问题。

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

《战地6》1.1.2.0更新上线 加入全新东方木林地图

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
c++怎么把double转成int
c++怎么把double转成int

本专题整合了 c++ double相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

334

2025.08.29

C++中int、float和double的区别
C++中int、float和double的区别

本专题整合了c++中int和double的区别,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

108

2025.10.23

传感器故障解决方法
传感器故障解决方法

传感器故障排除指南:识别故障症状(如误读或错误代码)。检查电源和连接(确保连接牢固,无损坏)。校准传感器(遵循制造商说明)。诊断内部故障(目视检查、信号测试、环境影响评估)。更换传感器(选择相同规格,遵循安装说明)。验证修复(检查信号准确性,监测异常行为)。

498

2024.06.04

C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践
C# ASP.NET Core微服务架构与API网关实践

本专题围绕 C# 在现代后端架构中的微服务实践展开,系统讲解基于 ASP.NET Core 构建可扩展服务体系的核心方法。内容涵盖服务拆分策略、RESTful API 设计、服务间通信、API 网关统一入口管理以及服务治理机制。通过真实项目案例,帮助开发者掌握构建高可用微服务系统的关键技术,提高系统的可扩展性与维护效率。

71

2026.03.11

Go高并发任务调度与Goroutine池化实践
Go高并发任务调度与Goroutine池化实践

本专题围绕 Go 语言在高并发任务处理场景中的实践展开,系统讲解 Goroutine 调度模型、Channel 通信机制以及并发控制策略。内容包括任务队列设计、Goroutine 池化管理、资源限制控制以及并发任务的性能优化方法。通过实际案例演示,帮助开发者构建稳定高效的 Go 并发任务处理系统,提高系统在高负载环境下的处理能力与稳定性。

38

2026.03.10

Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践
Kotlin Android模块化架构与组件化开发实践

本专题围绕 Kotlin 在 Android 应用开发中的架构实践展开,重点讲解模块化设计与组件化开发的实现思路。内容包括项目模块拆分策略、公共组件封装、依赖管理优化、路由通信机制以及大型项目的工程化管理方法。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建结构清晰、易扩展且维护成本低的 Android 应用架构体系,提升团队协作效率与项目迭代速度。

82

2026.03.09

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

97

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

223

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

458

2026.03.04

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Sass 教程
Sass 教程

共14课时 | 0.9万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 3.6万人学习

CSS教程
CSS教程

共754课时 | 42.4万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号