struct默认public,class默认private;2. struct继承默认public,class继承默认private;3. 习惯上struct用于数据聚合,class用于行为封装;4. 其余特性完全相同。

在C++中,struct 和 class 几乎是完全相同的,它们都支持成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、继承、多态等面向对象特性。唯一的本质区别在于默认访问权限和默认继承方式。
1. 默认访问权限不同
这是最核心的区别:
- 在 struct 中,成员的默认访问权限是 public。
- 在 class 中,成员的默认访问权限是 private。
例如:
struct MyStruct {int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
上面代码中,MyStruct 的 x 可以直接访问,而 MyClass 的 x 不能从外部直接访问。
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2. 默认继承方式不同
当使用继承时,如果没有显式指定继承方式:
- 用 struct 继承时,默认是 public 继承。
- 用 class 继承时,默认是 private 继承。
示例:
struct Base { };struct Derived1 : Base { }; // 默认 public 继承
class Derived2 : Base { }; // 默认 private 继承
3. 使用习惯上的差异
虽然语法上可以互换,但程序员通常根据用途选择:
- struct 常用于表示纯数据结构,比如坐标点、配置信息等,强调数据组织。
- class 更常用于封装复杂行为,包含私有成员、接口控制、隐藏实现细节。
这种选择更多是编码风格的体现,不影响功能。
4. 其他方面完全一致
无论是 struct 还是 class:
- 都可以定义成员函数
- 都可以有构造函数和析构函数
- 都可以实现继承与多态
- 都可以使用模板
- 在内存布局和性能上没有任何区别
也就是说,你完全可以把一个 class 改成 struct(调整访问权限后),程序行为不变。
基本上就这些。区别很小,关键看默认访问控制和团队编码规范。











