0

0

c++中#pragma once和#ifndef有什么区别_c++头文件防止重复包含方式

尼克

尼克

发布时间:2025-11-02 20:46:01

|

836人浏览过

|

来源于php中文网

原创

pragma once通过编译器指令防止重复包含,依赖文件路径识别,书写简洁但非标准;#ifndef使用宏定义守卫,基于预处理器标准语法,可移植性强但需手动管理唯一宏名。

c++中#pragma once和#ifndef有什么区别_c++头文件防止重复包含方式

#pragma once#ifndef(即头文件守卫)都是用来防止头文件被重复包含的机制,但它们在实现方式、兼容性和行为上有一些关键区别

1. 实现原理不同

#pragma once 是编译器指令,告诉编译器该头文件只允许被包含一次。编译器会根据文件的物理路径记录是否已经处理过这个文件。
#ifndef 是传统的宏定义方式,通过预处理器判断某个宏是否已定义来控制头文件内容是否被再次编译。通常与 #define、#endif 配合使用,称为“头文件守卫”或“include guard”。
示例:
#ifndef MY_HEADER_H
#define MY_HEADER_H

// 头文件内容

#endif // MY_HEADER_H

2. 兼容性差异

#pragma once 不是 C++ 标准的一部分,但被主流编译器(如 MSVC、GCC、Clang)广泛支持。理论上存在极少数编译器不支持的情况。
#ifndef 基于标准预处理器功能,所有符合标准的编译器都支持,具有更好的可移植性。

3. 文件识别方式不同

#pragma once 依赖文件的唯一性(如 inode 或路径),如果同一个文件通过不同路径被包含(如符号链接或硬链接),某些情况下可能出错或被误认为两个不同文件。
#ifndef 只看宏名是否已被定义,不受文件路径影响,只要宏名唯一就能正确工作。

4. 编写和维护成本

#pragma once 写法简单,只需一行,不容易出错,也不用担心宏命名冲突。
#ifndef 需要手动定义唯一的宏名,命名不当可能导致冲突(如 MY_HEADER_H 被其他头文件使用),且代码略显冗长。

现代项目中,多数开发者倾向使用 #pragma once,因为它简洁、高效,并被主流工具链良好支持。但在追求最大可移植性或严格遵循标准的场景下,#ifndef 仍是可靠选择。

问小白
问小白

免费使用DeepSeek满血版

下载

基本上就这些。两者都能有效防止头文件重复包含,选哪个更多取决于团队规范和项目要求。

相关专题

更多
typedef和define区别
typedef和define区别

typedef和define区别在类型检查、作用范围、可读性、错误处理和内存占用等。本专题为大家提供typedef和define相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

107

2023.09.26

define的用法
define的用法

define用法:1、定义常量;2、定义函数宏:3、定义条件编译;4、定义多行宏。更多关于define的用法的内容,大家可以阅读本专题下的文章。

335

2023.10.11

java多线程相关教程合集
java多线程相关教程合集

本专题整合了java多线程相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.21

windows激活码分享 windows一键激活教程指南
windows激活码分享 windows一键激活教程指南

Windows 10/11一键激活可以通过PowerShell脚本或KMS工具实现永久或长期激活。最推荐的简便方法是打开PowerShell(管理员),运行 irm https://get.activated.win | iex 脚本,按提示选择数字激活(选项1)。其他方法包括使用HEU KMS Activator工具进行智能激活。

0

2026.01.21

excel表格操作技巧大全 表格制作excel教程
excel表格操作技巧大全 表格制作excel教程

Excel表格操作的核心技巧在于 熟练使用快捷键、数据处理函数及视图工具,如Ctrl+C/V(复制粘贴)、Alt+=(自动求和)、条件格式、数据验证及数据透视表。掌握这些可大幅提升数据分析与办公效率,实现快速录入、查找、筛选和汇总。

1

2026.01.21

毒蘑菇显卡测试网站入口 毒蘑菇测试官网volumeshader_bm
毒蘑菇显卡测试网站入口 毒蘑菇测试官网volumeshader_bm

毒蘑菇VOLUMESHADER_BM测试网站网址为https://toolwa.com/vsbm/,该平台基于WebGL技术通过渲染高复杂度三维分形图形评估设备图形处理能力,用户可通过拖动彩色物体观察画面流畅度判断GPU与CPU协同性能;测试兼容多种设备,但中低端手机易卡顿或崩溃,高端机型可能因发热降频影响表现,桌面端需启用独立显卡并使用支持WebGL的主流浏览器以确保准确结果

3

2026.01.21

github中文官网入口 github中文版官网网页进入
github中文官网入口 github中文版官网网页进入

github中文官网入口https://docs.github.com/zh/get-started,GitHub 是一种基于云的平台,可在其中存储、共享并与他人一起编写代码。 通过将代码存储在GitHub 上的“存储库”中,你可以: “展示或共享”你的工作。 持续“跟踪和管理”对代码的更改。

2

2026.01.21

windows安全中心怎么关闭打开_windows安全中心操作指南
windows安全中心怎么关闭打开_windows安全中心操作指南

Windows安全中心可以通过系统设置轻松开关。 暂时关闭:打开“设置” -> “隐私和安全性” -> “Windows安全中心” -> “病毒和威胁防护” -> “管理设置”,将“实时保护”关闭。打开:同样路径将开关开启即可。如需彻底关闭,需在组策略(gpedit.msc)或注册表中禁用Windows Defender。

1

2026.01.21

C++游戏开发Unreal Engine_C++怎么用Unreal Engine开发游戏
C++游戏开发Unreal Engine_C++怎么用Unreal Engine开发游戏

虚幻引擎(Unreal Engine, 简称UE)是由Epic Games开发的一款功能强大的工业级3D游戏引擎,以高品质实时渲染(如Nanite和Lumen)闻名 。它基于C++语言,为开发者提供高效率的框架、强大的可视化脚本系统(蓝图)、以及针对PC、主机和移动端的完整开发工具,广泛用于游戏、电影制片等领域。

0

2026.01.21

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程

共102课时 | 6.8万人学习

前端基础到实战(HTML5+CSS3+ES6+NPM)
前端基础到实战(HTML5+CSS3+ES6+NPM)

共162课时 | 18.9万人学习

第二十二期_前端开发
第二十二期_前端开发

共119课时 | 12.5万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号