适配器模式通过转换接口解决对象间方法不兼容问题,核心角色包括目标接口、被适配者和适配器,常用于第三方库、遗留代码或跨平台调用的场景。

在JavaScript中,适配器模式并不是为了应对类型系统强制的接口约束,而是为了解决对象之间方法不兼容的问题。它通过封装一个类或对象,使其接口能够被另一个期望不同接口的组件所使用。这种模式在处理第三方库、遗留代码或跨平台调用时特别实用。
什么是适配器模式
适配器模式的核心思想是“转换接口”。就像电源插座适配器能让美标插头在欧标插座上使用一样,代码中的适配器让原本不兼容的对象能协同工作。
它通常包含三个角色:
- 目标接口(Target):客户端期望使用的接口
- 被适配者(Adaptee):已有但接口不兼容的类或对象
- 适配器(Adapter):将Adaptee的接口转换成Target接口
实际应用场景
假设你正在开发一个地图应用,最初使用的是Google Maps API,它的获取位置方法叫getCurrentPosition。后来切换到另一个地图服务,其对应方法名为fetchLocation。此时无需修改所有调用点,只需一个适配器:
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// 老旧的地图服务(Adaptee)
const OldMapService = {
fetchLocation(callback) {
setTimeout(() => {
callback({ lat: 39.90, lng: 116.40 });
}, 100);
}
};
// 目标接口定义(约定)
class LocationProvider {
getCurrentPosition(callback) {
throw new Error("子类必须实现此方法");
}
}
// 适配器
class MapServiceAdapter extends LocationProvider {
constructor(service) {
super();
this.service = service;
}
getCurrentPosition(callback) {
this.service.fetchLocation(callback);
}
}
// 使用方式保持一致
const adapter = new MapServiceAdapter(OldMapService);
adapter.getCurrentPosition(pos => {
console.log("当前位置:", pos);
});与接口转换的关系
JavaScript没有原生的interface关键字,所谓的“接口”更多是一种隐式契约。适配器模式在这里的作用就是桥接两个不同的契约。
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常见需要转换的情况包括:
- 方法名不同但功能相同(如getData vs fetch)
- 参数格式不一致(如数组顺序、对象字段名)
- 回调风格差异(如Promise vs 回调函数)
例如将回调函数API转为Promise风格也是一种适配:
```javascript function promisifyAdapter(fn) { return function(...args) { return new Promise((resolve, reject) => { fn(...args, (err, data) => { if (err) reject(err); else resolve(data); }); }); }; } ```优点与注意事项
适配器模式能显著提升代码的可维护性和复用性。它允许你在不改动现有逻辑的前提下集成新模块。
但也要注意:
- 避免过度使用,否则会导致系统中存在大量胶水代码
- 适配器本身应尽量轻量,只做接口转换,不掺杂业务逻辑
- 命名要清晰,让人一眼看出这是个适配层(如加Adapter后缀)
基本上就这些。适配器模式在动态语言中显得更自然,关键在于识别出哪些变化是稳定的,哪些是易变的,然后在它们之间建立缓冲层。









