time.AfterFunc用于延迟执行函数并在新goroutine中运行,可通过返回的Timer调用Stop取消执行,适用于定时任务与超时控制,结合通道可实现执行后同步通知。

在Go语言中,time.AfterFunc 是一个非常实用的函数,用于在指定的延迟时间后执行某个函数。它不仅支持延迟执行,还能通过返回的 *Timer 控制是否取消执行,适用于定时任务、超时处理等场景。
基本用法:延迟执行一个函数
time.AfterFunc 接收两个参数:等待的时间(time.Duration)和要执行的函数(func())。它会在指定时间后自动调用该函数,且是在新的goroutine中运行。
package mainimport ( "fmt" "time" )
func main() { // 延迟2秒后执行函数 timer := time.AfterFunc(2*time.Second, func() { fmt.Println("2秒后执行") })
// 阻塞主线程,确保程序不会提前退出 time.Sleep(3 * time.Second) // timer.Stop() 可用于取消(但此时已触发)}
如何取消延迟执行
如果希望在函数实际执行前取消,可以调用返回的 Timer 的 Stop() 方法。这在实现超时控制或动态取消任务时特别有用。
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timer := time.AfterFunc(5*time.Second, func() {
fmt.Println("这个不会被执行")
})
// 在5秒内调用 Stop,阻止函数执行
if timer.Stop() {
fmt.Println("已成功取消执行")
}
结合通道使用(可选)
虽然 AfterFunc 自动触发函数,但有时你可能想在函数执行后通知主流程。可以通过通道来实现同步通信。
done := make(chan bool)timer := time.AfterFunc(1*time.Second, func() { fmt.Println("任务完成") done <- true })
<-done // 等待任务完成
基本上就这些。使用 time.AfterFunc 能轻松实现延迟执行,配合 Stop() 还能灵活控制执行状态,是Go中处理延时任务的简洁方式。注意避免让主goroutine提前退出,否则可能看不到效果。










