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如何在Golang中实现协程同步

P粉602998670

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发布时间:2025-10-24 12:08:02

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来源于php中文网

原创

Golang中协程同步主要通过sync.WaitGroup、sync.Mutex、channel和sync.Cond实现。使用sync.WaitGroup可等待一组协程完成,适用于批量任务场景;通过Add(n)设置计数,每个协程结束调用Done(),主线程调用Wait()阻塞直至所有任务结束。当多个协程访问共享资源时,需使用sync.Mutex加锁避免竞态条件,典型应用如并发安全的计数器,操作前后分别加锁与解锁,并建议用defer确保解锁。channel是Go推荐的通信方式,通过“通信共享内存”,可用于任务同步、结果传递和控制执行顺序,无缓冲channel的发送接收天然同步,close可广播关闭信号。sync.Cond用于更复杂的条件等待场景,结合mutex使用,支持Wait()等待条件满足,Signal()或Broadcast()唤醒一个或所有等待者,适用于生产者-消费者等模式。选择合适机制取决于具体需求:WaitGroup用于任务等待,Mutex保护临界区,channel实现解耦通信,Cond处理条件同步。需注意死锁、忘记解锁、channel误用等常见问题。

如何在golang中实现协程同步

在Golang中,协程(goroutine)之间的同步主要通过多种机制来保证数据安全和执行顺序。最常用的方式包括使用 sync.Mutexsync.WaitGroupchannel 以及 sync.Cond 等。下面介绍几种典型的同步方法及其适用场景。

使用 sync.WaitGroup 等待协程完成

当你需要等待一组协程全部执行完毕时,sync.WaitGroup 是最常用的工具

它通过计数器控制主线程阻塞,直到所有协程完成任务并调用 Done()。

  • 调用 Add(n) 设置需要等待的协程数量
  • 每个协程执行完后调用 Done() 减少计数
  • 主线程调用 Wait() 阻塞,直到计数归零

示例:

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package main

import ( "fmt" "sync" "time" )

func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Printf("Worker %d starting\n", id) time.Sleep(time.Second) fmt.Printf("Worker %d done\n", id) }

func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= 3; i++ { wg.Add(1) go worker(i, &wg) } wg.Wait() fmt.Println("All workers finished") }

使用互斥锁 sync.Mutex 保护共享资源

当多个协程访问和修改同一变量时,可能引发竞态条件(race condition)。使用 sync.Mutex 可以确保同一时间只有一个协程能访问临界区。

  • 在访问共享数据前调用 Lock()
  • 操作完成后立即调用 Unlock()
  • 建议配合 defer 使用,防止忘记解锁

示例:并发安全的计数器

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下载
package main

import ( "fmt" "sync" )

type Counter struct { mu sync.Mutex val int }

func (c *Counter) Inc() { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() c.val++ }

func (c *Counter) Value() int { c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() return c.val }

func main() { var wg sync.WaitGroup counter := &Counter{}

for i := 0; i < 1000; i++ {
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        counter.Inc()
    }()
}
wg.Wait()
fmt.Println("Counter value:", counter.Value()) // 输出 1000

}

使用 channel 实现协程通信与同步

Go提倡“通过通信共享内存”,而不是“通过共享内存通信”。channel 不仅用于传递数据,还能自然实现协程同步。

  • 无缓冲 channel 的发送和接收是同步的
  • 可用来通知完成、传递结果或控制执行顺序
  • close(channel) 可广播关闭信号

示例:用 channel 等待任务完成

package main

import ( "fmt" "time" )

func doTask(done chan bool) { fmt.Println("Task starting...") time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Println("Task done") done <- true }

func main() { done := make(chan bool) go doTask(done) <-done // 阻塞等待 fmt.Println("Main exit") }

使用 sync.Cond 实现条件等待

当协程需要等待某个条件成立时,sync.Cond 提供了更细粒度的控制。它结合 mutex 和 signal/broadcast 机制,适合实现生产者-消费者等模式。

常见方法:Wait()、Signal()、Broadcast()

示例:简单信号通知

package main

import ( "fmt" "sync" "time" )

func main() { var mu sync.Mutex cond := sync.NewCond(&mu)

go func() {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    mu.Lock()
    fmt.Println("Sending signal")
    cond.Signal()
    mu.Unlock()
}()

mu.Lock()
fmt.Println("Waiting for signal...")
cond.Wait()
mu.Unlock()
fmt.Println("Signal received")

}

基本上就这些。选择哪种方式取决于具体需求:WaitGroup 适合等待批量任务,Mutex 保护共享状态,channel 更适合协程间解耦通信,Cond 用于复杂条件同步。合理使用这些工具,就能写出高效又安全的并发程序。不复杂但容易忽略细节,比如死锁、忘记 unlock 或误用 channel。

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