答案:用Golang构建小型在线问卷系统需定义问卷、问题和回答的结构体,使用内存存储并加锁保证并发安全,通过HTTP路由实现获取问卷、提交回答等接口,配合JSON数据交互。示例采用net/http和gorilla/mux处理请求,初期以map和切片存储数据,后续可扩展为SQLite持久化、用户认证和创建问卷API,前端可用JS动态渲染或Postman测试,重点注意输入验证与并发控制。

用Golang构建一个小型在线问卷系统并不复杂,关键在于合理设计路由、数据结构和存储方式。下面是一个简洁实用的实现思路,适合学习或小规模使用。
1. 定义数据结构
问卷系统的核心是问题和回答。我们可以用结构体来表示问卷和用户提交的答案。
- Question:包含问题ID、问题内容、问题类型(如单选、多选、文本)和选项列表。
- Survey:包含问卷ID、标题和问题列表。
- Response:记录用户对每个问题的回答。
示例代码:
type Question struct {
ID int `json:"id"`
Text string `json:"text"`
Type string `json:"type"` // "text", "single", "multiple"
Options []string `json:"options,omitempty"`
}
type Survey struct {
ID int `json:"id"`
Title string `json:"title"`
Questions []Question `json:"questions"`
}
type Response struct {
SurveyID int `json:"survey_id"`
Answers map[int]interface{} `json:"answers"` // 问题ID -> 回答
}
2. 使用内存存储(快速原型)
初期可以将数据存在内存中,便于快速开发调试。
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- 用
map[int]Survey保存问卷。 - 用
[]Response保存提交结果。
注意加锁避免并发写冲突:
var (
surveys = make(map[int]Survey)
responses = make([]Response, 0)
mu sync.RWMutex
)
3. 设计HTTP路由
使用标准库net/http或轻量框架如gorilla/mux。
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-
GET /survey/:id:获取问卷内容。 -
POST /survey/:id/submit:提交回答。 -
GET /survey/:id/results:查看统计结果(可选)。
处理函数示例:
func getSurvey(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id, _ := strconv.Atoi(mux.Vars(r)["id"])
mu.RLock()
s, ok := surveys[id]
mu.RUnlock()
if !ok {
http.Error(w, "问卷不存在", 404)
return
}
json.NewEncoder(w).Encode(s)
}
4. 处理提交逻辑
接收JSON格式的用户回答,验证问题是否存在,然后保存。
func submitResponse(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var resp Response
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&resp); err != nil {
http.Error(w, "请求格式错误", 400)
return
}
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
responses = append(responses, resp)
w.WriteHeader(201)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"status": "提交成功"})
}
5. 前端简单交互(可选)
可以用HTML+JS动态渲染问卷,或者先用Postman测试API。
如果做前端,用fetch发送JSON即可,结构与后端定义一致。
6. 扩展建议
后续可改进的地方:
- 替换内存存储为SQLite或Redis,持久化数据。
- 增加用户认证,防止重复提交。
- 支持创建问卷的API。
- 用模板引擎(如html/template)渲染页面。
基本上就这些。Golang的优势是并发强、部署简单,很适合这种轻量级Web服务。不复杂但容易忽略的是输入验证和并发安全,别忘了加锁和检查边界。









