M4 Max单核领先、多核微超i9-14900K,GPU与能效优势显著,尤其在Final Cut Pro等专业场景表现突出,而i9-14900K依赖强大扩展性与全平台兼容性,二者代表不同技术路线的巅峰对决。

苹果M4 Max和英特尔i9-14900K代表了两种不同的技术路线,一个专为能效与集成度优化,另一个则是传统高性能桌面平台的旗舰。在专业创作领域,它们的表现各有千秋,实测数据能清晰揭示各自的强项。
单核与多核性能:移动王者 vs 桌面猛兽
从Geekbench 6的测试来看,M4 Max在单核性能上优势明显,得分达到约3800分,大幅领先于i9-14900K的约3144分。这得益于M4芯片先进的N3E制程和架构优化,使其在处理单线程任务时响应极快。
进入多核战场,情况变得有趣:
- M4 Max(12性能核+4能效核)多核跑分约为26,675。
- i9-14900K(8P+16E共24核)多核跑分最高记录为26,653。
数据显示,M4 Max以微弱优势反超了满血释放的i9-14900K,考虑到M4 Max是为笔记本设计的移动芯片,而i9-14900K依赖台式机庞大的散热和供电系统,这一结果凸显了苹果自研芯片的惊人能效比。
图形与媒体引擎:M4 Max的绝对领域
对比CPU,GPU的差距更为悬殊。i9-14900K集成的UHD 770显卡OpenCL跑分仅7658,完全无法承担专业图形工作。
反观M4 Max:
- 搭载40核GPU,OpenCL图形跑分高达116,310。
- 内置强大的媒体处理引擎,支持硬件加速的ProRes编解码。
- 在Final Cut Pro中渲染4K视频的速度比上一代提升达40%,功耗反而降低30%。
对于视频剪辑、3D渲染等重度负载,M4 Max不仅性能远超对手,其低功耗特性也让MacBook Pro 16这样的设备能持续全速输出,而不会像游戏本一样“降频变暖手宝”。
实际创作体验:效率与生态的较量
选择哪个平台,最终取决于你的工作流:
- 使用Final Cut Pro、Logic Pro或Adobe全家桶(已原生支持Apple Silicon)的用户,M4 Max Mac能提供丝滑流畅的体验,电池续航也极具优势。
- i9-14900K平台则胜在扩展性,可以自由升级显卡、内存和存储,兼容所有Windows专业软件和游戏,适合需要顶级GPU(如RTX 4090)或特定外设的工作环境。
基本上就这些。M4 Max用极致的能效比重新定义了移动工作站的性能上限,而i9-14900K则代表了x86平台的巅峰实力,两者都是强者,但胜利的天平正逐渐向苹果这边倾斜。











