lambda表达式是C++中定义匿名函数的简洁方式,用于STL算法等需函数参数的场景。其核心语法为[捕获列表](参数列表) mutable -> 返回类型 {函数体},其中捕获列表和函数体必选,其余可省略。捕获列表控制对外部变量的访问方式,如[=]值捕获、[&]引用捕获、[this]捕获当前对象指针;mutable允许修改值捕获的变量;返回类型通常自动推导。常见用法包括与std::sort配合实现自定义排序、通过值或引用捕获外部变量、使用mutable修改副本、将lambda存储于auto或std::function变量中。实际应用广泛,如容器遍历、回调机制及类成员函数中捕获this操作成员变量,提升代码紧凑性与可读性。

在C++中,lambda表达式是一种定义匿名函数的简洁方式,常用于需要传递函数作为参数的场景,比如STL算法中的std::sort、std::for_each等。它可以直接在使用位置定义,避免了单独写函数对象或函数的繁琐。
lambda表达式的基本语法
lambda表达式的完整语法如下:
[捕获列表](参数列表) mutable 异常属性 -> 返回类型 { 函数体 }其中,只有[捕获列表]和{函数体}是必需的,其余部分可以省略。常见简化形式如下:
[capture](params) { body }-
[capture] { body }(无参数)
各部分说明:
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捕获列表:决定lambda如何访问外部作用域的变量,如
[=]值捕获所有,[&]引用捕获所有,[x]值捕获x,[&x]引用捕获x,[this]捕获当前对象指针。 - 参数列表:和普通函数参数类似,可为空。若为空,括号也可省略(但建议保留)。
-
mutable:默认lambda的
operator()是const的,加上mutable可修改值捕获的变量。 -
返回类型:通常可自动推导,若需显式指定,使用
-> type语法。 - 函数体:包含具体逻辑。
基本使用示例
以下是一些常见用法:
1. 搭配std::sort排序
#include
#include iostream>
int main() {
std::vector
std::sort(vec.begin(), vec.end(), [](int a, int b) {
return a > b; // 降序
});
for (int x : vec) std::cout }
2. 值捕获与引用捕获
int x = 10;auto by_value = [x]() { return x; }; // 拷贝x的值
auto by_ref = [&x]() { return x; }; // 引用x
x = 20;
std::cout std::cout
3. 使用mutable修改值捕获的变量
int y = 5;auto f = [y]() mutable {
y += 10;
std::cout };
f();
f(); // 每次调用都修改副本,输出: 25
4. 存储lambda到变量(使用auto或std::function)
#includeauto lambda = [](double a, double b) { return a + b; };
std::function
std::cout
实际应用场景
lambda在回调、事件处理、并行计算中非常有用。
示例:遍历容器并打印
std::vector<:string> names = {"Alice", "Bob", "Charlie"};std::for_each(names.begin(), names.end(), [](const std::string& name) {
std::cout });
示例:捕获this指针(类成员函数中)
class MyClass {public:
void run() {
auto lambda = [this]() {
data = 42; // 修改成员变量
};
lambda();
}
private:
int data;
};
基本上就这些。lambda让代码更紧凑、可读性更强,尤其适合短小的函数逻辑。掌握捕获方式和语法结构后,使用起来非常自然。









