int通常为32位,范围-2147483648到2147483647;long在Windows上为32位,在Linux/macOS上为64位;long long保证至少64位,范围-9223372036854775808到9223372036854775807。

在C++中,int、long 和 long long 是常用的整数类型,它们的取值范围依赖于编译器和操作系统架构(如32位或64位)。虽然C++标准没有规定这些类型的精确大小,但规定了最小位宽和取值范围。以下是常见平台(特别是x86-64架构下的主流编译器,如GCC、Clang、MSVC)的实际表现。
int 的取值范围
int 通常为32位(4字节),表示范围如下:
- 有符号 int(signed int):从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即 -2³¹ 到 2³¹-1)
- 无符号 int(unsigned int):从 0 到 4,294,967,295(即 0 到 2³²-1)
这是大多数现代系统上的常见情况。C++标准只要求 int 至少16位,但在几乎所有平台上都是32位。
long 的取值范围
long 的大小在不同平台上有所不同:
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- 在 Windows(包括64位)上:long 通常是32位,与 int 相同,范围是 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
- 在 Linux/macOS(64位)上:long 是64位(8字节),范围是 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807(即 -2⁶³ 到 2⁶³-1)
因此,long 的大小是平台相关的,不能跨平台假设其大小。
long long 的取值范围
long long 是C++11引入的类型,保证至少64位,在所有主流平台上均为64位:
- 有符号 long long:-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
- 无符号 long long:0 到 18,446,744,073,709,551,615
这个类型适合需要大整数运算的场景,比如处理时间戳、大计数器或算法题中的大数值。
如何确认实际大小?
可以使用 sizeof 运算符和 limits 头文件来查看具体平台下的范围:
#include#include #include int main() { std::cout << "int: " << sizeof(int) << " bytes\n"; std::cout << "Range: " << INT_MIN << " to " << INT_MAX << "\n"; std::cout << "long: " << sizeof(long) << " bytes\n"; std::cout << "Range: " << LONG_MIN << " to " << LONG_MAX << "\n"; std::cout << "long long: " << sizeof(long long) << " bytes\n"; std::cout << "Range: " << std::numeric_limits ::min() << " to " << std::numeric_limits ::max() << "\n"; return 0; }
基本上就这些。如果你需要可移植性更强的类型,推荐使用










