使用make_pair插入可自动推导类型;2. 用{ }初始化更简洁,是C++11推荐方式;3. emplace原地构造避免临时对象,效率更高;4. 下标赋值会默认构造值对象,适合简单赋值。

在C++中,将 pair 插入 map 是一个常见操作。map 本身存储的就是键值对(即 pair 类型),因此插入 pair 非常直接。下面介绍几种常用且高效的插入方式。
使用 make_pair 插入
这是最经典的方式。make_pair 可以自动推导类型,简化代码书写。
mapm.insert(make_pair(1, "Alice"));
m.insert(make_pair(2, "Bob"));
这种方式适用于任何支持拷贝或移动的类型,清晰易读。
使用 { } 直接初始化(推荐)
C++11 起支持统一初始化语法,可以直接用花括号插入 pair。
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mapm.insert({1, "Alice"});
m.insert({2, "Bob"});
更简洁,且避免了类型重复声明,是现代 C++ 推荐写法。
使用 emplace 提高效率
如果希望减少临时对象的创建,可以使用 emplace 方法原地构造元素。
这相当于:
m.emplace(make_pair(3, "Charlie"));但更高效,因为 emplace 会直接在 map 中构造 pair,避免中间临时对象。
直接通过下标赋值
如果只是想设置某个键对应的值,可以直接用下标操作。
m[4] = "David";注意:如果键不存在,下标操作会自动创建一个默认值的对象(调用 value 类型的默认构造函数),然后再赋值。对于性能敏感场景,建议优先使用 insert 或 emplace。
基本上就这些。选择哪种方式取决于你的需求:追求简洁用 { },追求效率用 emplace,兼容老标准可用 make_pair。不复杂但容易忽略细节。










