据jaw drop工作室消息,恐龙主题恐怖生存游戏《deathground》即将于下周正式登陆抢先体验阶段。这款融合单人挑战与多人合作的紧张求生之作,将带来丰富任务、多样可操作角色、多种致命恐龙威胁,以及高度自由的装备自定义系统!

《Deathground》将于10月7日开启Steam抢先体验,首发内容包括:
- 两张基础训练地图:专为新手设计的单人教程地图,以及用于实战演练的测试地堡
- 三项核心任务:
- 为火山能源站重新接通电力
- 在受污染的温室中完成净化作业
- 潜入废弃基因实验室,执行关键资产回收
此外还将上线:
- 支持最多4名玩家的扩展合作模式
- 六位各具专长的可玩角色
- 完全自由化的装备配置系统
游戏宣传视频如下:
自Kickstarter众筹成功以来,《Deathground》已实现多项重大升级,新增内容涵盖:
合作模式扩容:由原先支持1–3人拓展至最多4人联机协作,大幅提升团队策略搭配与互动乐趣。
可玩角色翻倍:角色阵容从最初的3名扩充至6名,包含侦察兵、工程师、生存专家,并新增医疗兵职业;同时重制了众筹时期的两位经典角色——观察员与猎手。
装备系统革新:打破职业限制,所有工具均可自由装配。无论是运动探测器、破解装置、麻醉步枪还是医疗包,都能根据战术需求灵活配置,后续更新还将加入更多实用道具。
任务与场景全面升级:除原定三张主地图外,现额外加入教学关卡与互动式训练场,并新增富含叙事细节的收集要素,关联成就系统,增强剧情沉浸感。任务结构也更为复杂,需完成多步骤交互目标。
潜行与生存机制深化:新增储物柜、木桶、通风管道等多种隐蔽藏身处,结合高草丛等自然掩体,强化隐匿体验。角色动作系统优化,支持滑铲、蹲伏切换、探头观察及回头查看,提升操控精度;环境音效如碎玻璃等将触发危险警报,考验玩家行动策略。
AI行为智能化升级:敌方恐龙AI经历全面重构,行为逻辑更逼真。迅猛龙具备拖拽玩家出藏身处的能力,美颌龙则能穿梭狭窄通风管持续追击,带来持续不断的压迫感。
新增防御手段:玩家可在有限资源下进行反击——投掷瓶子干扰或眩晕恐龙,或使用麻醉枪短暂制服敌人,为逃生争取宝贵时间。
现在即可前往Steam将《Deathground》加入愿望单,游戏将于下周正式开启抢先体验,首发价为14.99美元。










