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Golang工厂方法模式动态对象创建示例

P粉602998670

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发布时间:2025-10-01 17:01:02

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来源于php中文网

原创

工厂方法模式通过接口和函数解耦对象创建与使用,Go语言中定义Shape接口及Circle、Rectangle实现,再通过ShapeFactory根据类型字符串动态创建对应实例,新增类型只需扩展工厂判断分支,符合开闭原则,结合映射表可优化大量类型判断。

golang工厂方法模式动态对象创建示例

工厂方法模式用于解耦对象的创建与使用,特别适合需要动态创建不同类型的对象的场景。在 Go 语言中,虽然没有类和继承的概念,但通过接口和函数可以很好地实现工厂方法模式。

定义产品接口

我们先定义一个统一的产品接口,不同的具体类型将实现这个接口。

type Shape interface {
    Draw() string
}

接下来实现几个具体的结构体:

type Circle struct{}

func (c *Circle) Draw() string {
    return "Drawing a circle"
}

type Rectangle struct{}

func (r *Rectangle) Draw() string {
    return "Drawing a rectangle"
}

定义工厂函数

工厂函数根据输入参数返回对应的 Shape 实例。这是工厂方法的核心。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

type ShapeFactory struct{}

func (f *ShapeFactory) CreateShape(shapeType string) Shape {
    switch shapeType {
    case "circle":
        return &Circle{}
    case "rectangle":
        return &Rectangle{}
    default:
        panic("Unknown shape type")
    }
}

使用示例

下面演示如何使用工厂来动态创建对象。

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func main() {
    factory := &ShapeFactory{}

    shapes := []string{"circle", "rectangle", "circle"}

    for _, s := range shapes {
        shape := factory.CreateShape(s)
        fmt.Println(shape.Draw())
    }
}

输出结果为:

Drawing a circle
Drawing a rectangle
Drawing a circle

扩展性说明

新增形状时只需添加新结构体并实现 Shape 接口,然后在工厂函数中加入判断分支。调用代码无需修改,符合开闭原则。

如果类型较多,可结合映射表注册机制进一步优化,避免大量 switch 判断。

基本上就这些。Go 的接口和组合机制让工厂模式实现更简洁,不需要复杂的继承结构也能达到目的。

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