
在最近接受IGN采访时,Rockstar Games的联合创始人Dan Houser坦言,《荒野大镖客:救赎2》是他职业生涯中参与打造的最出色的作品。他指出,这款游戏在开放世界叙事、主题统一性以及情感深度的表达方面,达到了前所未有的高度。
“《荒野大镖客:救赎2》是我所参与过的最佳项目,”Houser说道,“它真正体现了开放世界叙事的巅峰,将情感体验与核心主题无缝融合。”
尽管《侠盗猎车手》系列在全球范围内取得了巨大成功,并在游戏发展史上留下了深刻印记,但Houser认为,《荒野大镖客:救赎2》在创意和执行上的突破更具意义。除了其引人入胜的剧情设计,游戏还构建了一套复杂的系统,融合了角色扮演与模拟机制,同时延续了Rockstar标志性的广阔世界与动态混乱氛围。

截至目前,《荒野大镖客:救赎2》在Metacritic上的媒体综合评分为97分,跻身史上评分最高的游戏行列。其用户评分也稳定在8.9分的高位。即便发售多年,该游戏仍持续吸引新玩家加入,在近期的Steam促销活动中再次刷新销量纪录,充分展现了其持久不衰的影响力与吸引力。










