C++中使用std::thread创建线程,需包含头文件并传入函数、lambda等可调用对象,支持参数传递,引用需用std::ref包装,线程对象必须调用join或detach避免崩溃。

在C++中创建和管理线程主要依赖于标准库中的 std::thread,它是从 C++11 开始引入的。使用它无需额外安装第三方库,跨平台支持良好(Windows、Linux、macOS 均可)。下面介绍如何创建线程、传递参数、等待结束以及基本的线程管理方式。
创建一个基本线程
要创建一个线程,只需实例化一个 std::thread 对象,并传入一个可调用的目标(如函数、lambda 表达式、函数对象等)。
- 函数作为线程入口
- 使用 lambda 创建线程
- 线程启动后立即执行
示例代码:
#include#include void say_hello() { std::cout << "Hello from thread!" << std::endl; }
int main() { std::thread t(say_hello); // 启动新线程执行 say_hello t.join(); // 等待线程结束 return 0; }
向线程传递参数
可以在创建线程时向函数传递参数,但需要注意:默认是按值传递,若要传引用,必须使用 std::ref 包装。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
示例:传值与传引用
功能模块:功能完善、展示信息丰富的电子商店销售平台;针对企业与个人的网上销售系统;开放式远程商店管理;完善的订单管理 ; 快速建店:只需简单设置,10分钟即可以建立一个功能完备的网上商城; 操作简便:采用人性化的布局,界面规范,操作简捷; 安装方便:只需传到您的虚拟空间即可; HTML编辑器:内置优秀的HTML在线编辑器; 可扩展性:软件构架灵活,考虑未来功能扩充之需要,具有较强的可扩展性; 完善
#include#include void modify_value(int& x) { x = 100; std::cout << "Inside thread: x = " << x << std::endl; }
int main() { int val = 10; std::thread t(modify_value, std::ref(val)); // 使用 std::ref 传引用 t.join(); std::cout << "After thread: x = " << val << std::endl; // 输出 100 return 0; }
使用 Lambda 表达式创建线程
Lambda 让线程创建更灵活,尤其适合短小逻辑或捕获局部变量。
#include#include int main() { int id = 1; std::thread t([id]() { std::cout << "Lambda thread with ID: " << id << std::endl; }); t.join(); return 0; }
线程的管理:join 与 detach
每个 std::thread 对象必须在销毁前决定是否等待其完成。
- t.join():主线程阻塞,直到子线程执行完毕
- t.detach():子线程脱离主线程,独立运行(不可再 join)
- 未调用 join 或 detach 就析构 thread 对象会触发 terminate
安全做法示例:
std::thread t([]{ /* do something */ });
if (t.joinable()) {
t.join(); // 确保可 join 再调用
}
基本上就这些。C++ 的线程创建简单直接,关键是理解生命周期管理和参数传递规则。合理使用 join 和 detach 可避免程序崩溃或资源泄漏。









