构造函数用于初始化对象,析构函数用于释放资源;二者分别在对象创建和销毁时自动调用,是RAII机制的核心。

在C++中,构造函数和析构函数是类的两个特殊成员函数,它们在对象的生命周期中自动调用,用于初始化和清理资源。理解这两个函数的作用和使用方式,对掌握面向对象编程至关重要。
构造函数:对象初始化的关键
构造函数在创建对象时自动执行,用来初始化对象的数据成员。它的名字与类名相同,没有返回类型(包括void),可以重载。
常见构造函数类型包括:
- 默认构造函数:无参数或所有参数都有默认值。当定义对象未提供参数时调用。
- 带参构造函数:接受参数,用于初始化特定值。
- 拷贝构造函数:用同一类的另一个对象初始化新对象,形参为const引用。
例如:
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class Person {public:
Person() { cout Person(const string& name) : name(name) { cout Person(const Person& p) : name(p.name) { cout private:
string name;
};
析构函数:资源释放的保障
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放对象占用的资源,如动态内存、文件句柄等。函数名为类名前加~,无参数、无返回值,不能重载。
典型使用场景:
- 释放new分配的内存。
- 关闭打开的文件或网络连接。
- 执行清理逻辑,避免资源泄漏。
示例:
class Buffer {char* data;
public:
Buffer(int size) { data = new char[size]; }
~Buffer() { delete[] data; } // 释放内存
};
调用时机与注意事项
构造函数在以下情况被调用:
- 定义局部或全局对象时。
- 对象作为函数参数传值时(拷贝构造)。
- 函数返回对象时(可能触发拷贝或移动)。
析构函数在以下时刻执行:
- 局部对象离开作用域。
- delete指向堆对象的指针。
- 容器或临时对象销毁时。
注意:若未显式定义,编译器会生成默认版本。但涉及动态资源管理时,必须自定义析构函数,否则会导致内存泄漏。
基本上就这些。构造和析构函数是RAII(资源获取即初始化)机制的核心,正确使用能有效管理资源,提升程序稳定性。










