const用于声明不可变对象,提升安全与优化。①修饰基本类型定义常量;②与指针结合有三种形式:const指针、指向const的指针、指向const的const指针;③函数参数用const引用防止修改实参。

在C++中,const关键字是一个非常重要的限定符,它用于声明不可变的变量、函数参数、成员函数以及指针等。合理使用const不仅能提高程序的安全性和可读性,还能帮助编译器进行优化。下面从多个角度深入解析const的用法。
1. const修饰基本数据类型
最简单的用法是定义一个不可修改的常量:
const int value = 10;// value = 20; // 编译错误:不能修改const变量
一旦初始化后,该变量的值就不能再被更改。建议使用const替代宏定义来定义常量,因为const具有类型安全和作用域控制的优势。
2. const与指针
指针和const结合时有多种情况,理解它们的区别至关重要。
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const指针(指针本身不可变):
int a = 5, b = 6;int* const ptr = &a; // 指针是const,指向不能变
*ptr = 10; // OK:可以修改所指向的内容
// ptr = &b; // 错误:不能改变ptr的指向
指向const的指针(内容不可变):
const int val = 10;const int* p = &val; // p指向一个const int
// *p = 20; // 错误:不能通过p修改值
p = &a; // OK:p可以指向其他地址
指向const的const指针(既不能改指向,也不能改内容):
const int* const cp = &val;// *cp = 20; // 错误
// cp = &a; // 错误
记忆技巧:从右往左读声明。例如 const int* const p 表示“p是一个const指针,指向一个const int”。
3. const与函数参数
当函数参数为引用或指针时,使用const可以防止函数内部意外修改实参。
void print(const std::string& str) {std::cout // str += "test"; // 错误:不能修改const引用 }
这种做法在传递大对象时尤其重要,既能避免拷贝开销,又能保证安全性。
4. const成员函数
在类中,如果某个成员函数不会修改对象的状态,应将其声明为const:
class MyClass {private:
int data;
public:
int getValue() const {
return data; // 不会修改成员变量
}
};
const成员函数只能调用其他const成员函数,且不能修改非mutable的成员变量。只有const对象才能调用const成员函数,非const对象也可以调用const成员函数。
5. const与返回值
有时需要返回一个不可修改的对象,比如重载操作符时:
const int operator+(const int& a, const int& b);这可以防止类似 (a + b) = c; 这样的非法赋值。不过对内置类型影响不大,在自定义类型中更有意义。
6. mutable关键字与const的配合
有时候,我们希望某个成员变量即使在const成员函数中也能被修改,比如用于缓存或计数器。这时可以使用mutable:
class Logger {private:
mutable int count;
public:
void log() const {
count++; // 允许在const函数中修改mutable成员
}
};
基本上就这些。掌握const的各种用法,能写出更安全、清晰的C++代码。关键是理解“谁被限制了”——是变量、指针、函数,还是对象行为。熟练运用后,const将成为你编码中的得力助手。










