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如何在Java中使用Fork Join RecursiveTask

P粉602998670

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发布时间:2025-09-22 23:06:01

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来源于php中文网

原创

ForkJoin框架通过分而治之和工作窃取实现高效并行计算,适用于可递归分解的计算密集型任务。

如何在java中使用fork join recursivetask

Java的ForkJoin框架提供了一种高效并行处理任务的机制,特别是针对那些可以被递归分解成更小独立子任务的计算。其中

RecursiveTask
用于处理需要返回结果的任务,它通过“分而治之”的思想,将大问题拆解,并行计算,最终将子结果合并,从而充分利用多核处理器的性能。

要在Java中有效地使用

ForkJoinRecursiveTask
,核心在于理解其“分而治之”的策略。这通常涉及几个关键步骤,而且说实话,第一次接触时可能会觉得有点绕,但一旦掌握了模式,就会发现它非常强大。

首先,你需要一个

ForkJoinPool
,这是所有ForkJoin任务的执行场所。它管理着一组工作线程,并实现了“工作窃取”算法,确保CPU核心不会闲置。

接着,你需要定义一个继承自

RecursiveTask
V
是你任务返回结果的类型)的类。这个类里最关键的就是重写
compute()
方法。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

compute()
方法内部,你需要实现你的“分而治之”逻辑:

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下载
  1. 确定基础任务(Base Case):这是任务分解的最小单元。当一个任务足够小,不再需要进一步分解时,就直接执行它并返回结果。这个“足够小”的阈值(通常称为
    THRESHOLD
    )是性能调优的关键点之一,过大或过小都会影响效率。
  2. 递归分解(Recursive Case):如果任务仍然太大,就把它拆分成两个(或更多)更小的子任务。
    • 创建新的
      RecursiveTask
      实例来代表这些子任务。
    • 使用
      fork()
      方法异步地提交一个子任务到
      ForkJoinPool
      fork()
      会安排这个任务在一个可用的工作线程上执行。
    • 另一个子任务可以选择直接调用其
      compute()
      方法(这通常被称为“帮助执行”或“就地执行”),或者也
      fork()
      出去。实践中,通常会
      fork()
      一个,然后当前线程直接处理另一个,这样可以减少线程切换的开销。
    • 使用
      join()
      方法等待已
      fork()
      的子任务完成并获取其结果。
      join()
      会阻塞当前线程,直到对应的任务完成。
    • 最后,将所有子任务的结果合并,形成当前任务的最终结果。

下面是一个简单的例子,演示如何使用

RecursiveTask
来并行计算一个大数组中所有元素的和:

import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.stream.LongStream; // 用于生成测试数据

// 继承RecursiveTask,并指定返回类型为Long
class SumArrayTask extends RecursiveTask {
    private final long[] array;
    private final int start;
    private final int end;
    // 定义一个阈值,当子任务的长度小于等于这个值时,就直接计算
    private static final int THRESHOLD = 10_000; 

    public SumArrayTask(long[] array, int start, int end) {
        this.array = array;
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        // 如果任务规模小于等于阈值,直接计算
        if (end - start <= THRESHOLD) {
            long sum = 0;
            for (int i = start; i < end; i++) {
                sum += array[i];
            }
            return sum;
        } else {
            // 否则,将任务分解成两个子任务
            int mid = start + (end - start) / 2;
            SumArrayTask leftTask = new SumArrayTask(array, start, mid);
            SumArrayTask rightTask = new SumArrayTask(array, mid, end);

            // 异步执行左侧子任务
            leftTask.fork();

            // 同步执行右侧子任务(当前线程可能直接执行)
            Long rightResult = rightTask.compute();

            // 等待左侧子任务完成并获取结果
            Long leftResult = leftTask.join();

            // 合并结果
            return leftResult + rightResult;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        long[] data = LongStream.rangeClosed(1, 10_000_000).toArray(); // 创建一个大数组

        // 创建ForkJoinPool,通常使用默认的公共池
        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(); 
        // 或者使用 ForkJoinPool.commonPool();

        // 创建主任务
        SumArrayTask mainTask = new SumArrayTask(data, 0, data.length);

        // 提交任务并获取结果
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        Long result = pool.invoke(mainTask); // invoke()会阻塞直到任务完成
        long endTime = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("计算结果: " + result);
        System.out.println("耗时: " + (endTime - startTime) + " ms");

        // 验证结果(可选)
        long expectedSum = LongStream.rangeClosed(1, 10_000_000).sum();
        System.out.println("预期结果: " + expectedSum);
        System.out.println("结果是否正确: " + (result == expectedSum));

        // 关闭线程池,如果使用的是commonPool则不需要手动关闭
        // pool.shutdown(); 
    }
}

通过

pool.invoke(mainTask)
启动整个计算过程。
invoke()
方法会阻塞,直到
mainTask
及其所有子任务都完成,并返回最终结果。这个过程听起来有点像递归函数调用,但关键在于
fork()
join()
的异步与同步协调,以及
ForkJoinPool
底层的工作窃取机制,这些才是性能提升的秘密武器。

为什么选择ForkJoin框架处理计算密集型任务?

说实话,刚开始接触Java并发时,我可能更倾向于用

ExecutorService
Future
来处理并行任务,觉得那样更直观。但随着对一些特定计算场景的深入,比如大规模数组求和、归并排序、图像处理中的像素并行计算等,我逐渐认识到ForkJoin框架的独特优势。它并非万能药,但对于那些天然符合“分而治之”思想的计算密集型任务,它的表现确实令人印象深刻。

其核心优势在于其工作窃取(Work-Stealing)算法。简单来说,当一个工作线程完成了自己的任务队列,它不会闲着,而是会去“偷取”其他忙碌线程队列中的任务来执行。这极大地提高了CPU的利用率,减少了线程空闲时间,尤其是在任务量不均或任务粒度不确定的情况下

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