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GolangTCP数据包发送与接收示例

P粉602998670

P粉602998670

发布时间:2025-09-18 10:40:02

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来源于php中文网

原创

答案:通过Go语言实现TCP通信,使用消息头携带长度信息解决粘包拆包问题,结合goroutine池和多路复用提升高并发性能,并通过心跳检测与日志记录保障连接可靠性。

golangtcp数据包发送与接收示例

Golang TCP数据包发送与接收,简单来说,就是用Go语言实现客户端和服务端通过TCP协议进行数据通信。下面给出一个基本的示例,展示如何发送和接收数据包。

// 服务端
package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

const (
    SERVER_HOST = "localhost"
    SERVER_PORT = "9988"
    SERVER_TYPE = "tcp"
)

func main() {
    fmt.Println("Server Running...")
    server, err := net.Listen(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer server.Close()
    fmt.Println("Listening on " + SERVER_HOST + ":" + SERVER_PORT)
    fmt.Println("Waiting for client...")
    for {
        connection, err := server.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accept:", err.Error())
            return
        }
        fmt.Println("Client connected")
        go processClient(connection)
    }
}

func processClient(connection net.Conn) {
    buffer := make([]byte, 1024)
    mLen, err := connection.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }
    fmt.Println("Received: ", string(buffer[:mLen]))
    _, err = connection.Write([]byte("Message received."))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        return
    }
    connection.Close()
}
// 客户端
package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

const (
    SERVER_HOST = "localhost"
    SERVER_PORT = "9988"
    SERVER_TYPE = "tcp"
)

func main() {
    connection, err := net.Dial(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error dialing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer connection.Close()

    fmt.Println("Connected to server")
    _, err = connection.Write([]byte("Hello Server!"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    buffer := make([]byte, 1024)
    mLen, err := connection.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Println("Received: ", string(buffer[:mLen]))
}

如何处理TCP连接中的粘包和拆包问题?

TCP是面向流的协议,这意味着数据在传输过程中可能会发生粘包和拆包。简单来说,粘包就是多个小数据包被合并成一个大数据包发送,而拆包就是一个大数据包被拆分成多个小数据包发送。

解决粘包和拆包的常见方法有:

  1. 固定长度消息: 每个数据包都使用固定长度,接收方按照固定长度读取数据。这实现简单,但不够灵活,浪费带宽。

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  2. 使用分隔符: 在每个数据包的末尾添加一个特殊的分隔符,接收方通过查找分隔符来分割数据包。例如,使用换行符

    \n
    作为分隔符。

  3. 消息头包含长度信息: 在每个数据包的头部添加一个字段,用于表示数据包的长度。接收方首先读取头部,获取数据包长度,然后按照长度读取数据。这是最常用的方法,也比较灵活。

下面是一个使用消息头包含长度信息的示例:

// 服务端 (修改后的 processClient 函数)
func processClient(connection net.Conn) {
    for {
        headerBuffer := make([]byte, 4) // 假设长度信息使用 4 字节
        _, err := connection.Read(headerBuffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading header:", err)
            return
        }

        messageLength := binary.BigEndian.Uint32(headerBuffer) // 将字节转换为 uint32

        messageBuffer := make([]byte, messageLength)
        _, err = connection.Read(messageBuffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading message:", err)
            return
        }

        fmt.Println("Received:", string(messageBuffer))

        // 发送响应
        response := "Message received."
        responseBytes := []byte(response)
        responseLength := uint32(len(responseBytes))

        responseHeader := make([]byte, 4)
        binary.BigEndian.PutUint32(responseHeader, responseLength)

        _, err = connection.Write(responseHeader)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error writing response header:", err)
            return
        }

        _, err = connection.Write(responseBytes)
        if err != nil {
            fmt.Println("Error writing response:", err)
            return
        }
    }
}

// 客户端 (修改后的 main 函数)
func main() {
    connection, err := net.Dial(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error dialing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer connection.Close()

    fmt.Println("Connected to server")

    message := "Hello Server! This is a longer message."
    messageBytes := []byte(message)
    messageLength := uint32(len(messageBytes))

    header := make([]byte, 4)
    binary.BigEndian.PutUint32(header, messageLength) // 将长度转换为字节

    _, err = connection.Write(header)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing header:", err)
        os.Exit(1)
    }

    _, err = connection.Write(messageBytes)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing message:", err)
        os.Exit(1)
    }

    // 读取响应
    headerBuffer := make([]byte, 4)
    _, err = connection.Read(headerBuffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading response header:", err)
        os.Exit(1)
    }

    responseLength := binary.BigEndian.Uint32(headerBuffer)
    responseBuffer := make([]byte, responseLength)

    _, err = connection.Read(responseBuffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading response:", err)
        os.Exit(1)
    }

    fmt.Println("Received:", string(responseBuffer))
}

这个示例中,使用了

encoding/binary
包来处理字节序。客户端和服务端都先发送一个 4 字节的头部,表示消息的长度,然后再发送消息内容。

如何处理高并发TCP连接?

在高并发场景下,单个goroutine处理一个连接的方式效率较低。可以使用goroutine池来复用goroutine,或者使用epoll等多路复用技术来提高性能。

  1. Goroutine 池: 预先创建一组goroutine,并将连接分配给这些goroutine处理。这样可以避免频繁创建和销毁goroutine的开销。

    Extjs简单版酒店管理系统  bulid 081016
    Extjs简单版酒店管理系统 bulid 081016

    该系统采用VS2005+SQL2000+Extjs2.0开发由于学extjs 一月不到 属初学者,项目有很多不足地方请见谅(注释不标准按自己想法随意注释了一下)数据库脚本:压缩包目录下.DB.sql便是该项目为双用户:管理员 与营业员 角色登陆显示不同信息数据库方面一小部分功能运用存储过程或者直接附加DB_51aspx下Sql数据库文件

    下载
  2. 多路复用 (epoll, kqueue): 使用操作系统提供的多路复用机制,可以在单个goroutine中同时监听多个socket连接。Go语言的

    net
    包已经封装了这些机制,可以直接使用。

一个简单的goroutine池的实现思路:

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "os"
    "sync"
)

const (
    SERVER_HOST = "localhost"
    SERVER_PORT = "9988"
    SERVER_TYPE = "tcp"
    POOL_SIZE   = 10 // Goroutine池大小
)

type Job struct {
    Conn net.Conn
}

var jobQueue chan Job

func worker(jobQueue chan Job, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()

    for job := range jobQueue {
        processConnection(job.Conn)
    }
}

func processConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    buffer := make([]byte, 1024)
    mLen, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }
    fmt.Println("Received: ", string(buffer[:mLen]))
    _, err = conn.Write([]byte("Message received."))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing:", err.Error())
        return
    }
}

func main() {
    fmt.Println("Server Running...")
    server, err := net.Listen(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error listening:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer server.Close()
    fmt.Println("Listening on " + SERVER_HOST + ":" + SERVER_PORT)
    fmt.Println("Waiting for client...")

    jobQueue = make(chan Job, 100) // 缓冲大小为 100

    var wg sync.WaitGroup

    // 启动 goroutine 池
    for i := 0; i < POOL_SIZE; i++ {
        wg.Add(1)
        go worker(jobQueue, &wg)
    }

    for {
        connection, err := server.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println("Error accept:", err.Error())
            return
        }
        fmt.Println("Client connected")

        jobQueue <- Job{Conn: connection} // 将连接放入 jobQueue
    }

    close(jobQueue) // 关闭 jobQueue
    wg.Wait()        // 等待所有 worker 完成
}

这个例子中,创建了一个固定大小的goroutine池,每个连接都作为一个

Job
放入
jobQueue
中,由goroutine池中的worker来处理。

如何进行错误处理和日志记录?

错误处理是TCP编程中非常重要的一部分。需要对各种可能出现的错误进行处理,例如连接错误、读取错误、写入错误等。同时,为了方便调试和排查问题,需要进行日志记录。

  1. 错误处理: 使用

    if err != nil
    来检查错误,并根据错误类型进行处理。例如,可以关闭连接、记录日志、返回错误信息等。

  2. 日志记录: 使用

    log
    包或者第三方日志库(如
    logrus
    zap
    )来记录日志。日志级别可以分为debug、info、warn、error等,根据需要选择合适的日志级别。

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "os"
    "time"
)

const (
    SERVER_HOST = "localhost"
    SERVER_PORT = "9988"
    SERVER_TYPE = "tcp"
)

func main() {
    // 初始化日志
    logFile, err := os.OpenFile("server.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error opening log file:", err)
        os.Exit(1)
    }
    defer logFile.Close()
    log.SetOutput(logFile)
    log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)

    fmt.Println("Server Running...")
    server, err := net.Listen(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        log.Println("Error listening:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer server.Close()
    fmt.Println("Listening on " + SERVER_HOST + ":" + SERVER_PORT)
    fmt.Println("Waiting for client...")
    for {
        connection, err := server.Accept()
        if err != nil {
            log.Println("Error accept:", err.Error())
            continue // 继续监听
        }
        fmt.Println("Client connected")
        go processClient(connection)
    }
}

func processClient(connection net.Conn) {
    defer connection.Close()

    buffer := make([]byte, 1024)
    connection.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second)) // 设置读取超时
    mLen, err := connection.Read(buffer)
    if err != nil {
        log.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }
    log.Printf("Received: %s from %s\n", string(buffer[:mLen]), connection.RemoteAddr().String())

    _, err = connection.Write([]byte("Message received."))
    if err != nil {
        log.Println("Error writing:", err.Error())
        return
    }
}

这个例子中,使用了

log
包将日志记录到文件中。同时,使用
SetReadDeadline
设置了读取超时,防止连接一直阻塞。

如何实现心跳检测?

心跳检测用于检测客户端和服务端之间的连接是否仍然有效。客户端定期向服务端发送心跳包,服务端如果在一定时间内没有收到心跳包,则认为连接已断开。

// 服务端 (修改后的 processClient 函数)
func processClient(connection net.Conn) {
    defer connection.Close()

    for {
        connection.SetReadDeadline(time.Now().Add(30 * time.Second)) // 设置读取超时为 30 秒
        buffer := make([]byte, 1024)
        mLen, err := connection.Read(buffer)
        if err != nil {
            log.Println("Error reading:", err.Error())
            return // 连接超时或发生错误,退出循环
        }

        message := string(buffer[:mLen])
        if message == "heartbeat" {
            log.Println("Received heartbeat from", connection.RemoteAddr())
            // 可以选择发送一个响应,表示收到心跳
            _, err = connection.Write([]byte("heartbeat_ack"))
            if err != nil {
                log.Println("Error writing heartbeat ack:", err.Error())
                return
            }
        } else {
            log.Printf("Received: %s from %s\n", message, connection.RemoteAddr().String())
            _, err = connection.Write([]byte("Message received."))
            if err != nil {
                log.Println("Error writing:", err.Error())
                return
            }
        }
    }
}

// 客户端 (修改后的 main 函数)
func main() {
    connection, err := net.Dial(SERVER_TYPE, SERVER_HOST+":"+SERVER_PORT)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error dialing:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    defer connection.Close()

    fmt.Println("Connected to server")

    // 定期发送心跳
    ticker := time.NewTicker(10 * time.Second) // 每 10 秒发送一次心跳
    defer ticker.Stop()

    for range ticker.C {
        _, err := connection.Write([]byte("heartbeat"))
        if err != nil {
            fmt.Println("Error writing heartbeat:", err.Error())
            return // 连接断开,退出循环
        }
        fmt.Println("Sent heartbeat")

        // 可以选择读取服务器的响应
        buffer := make([]byte, 1024)
        connection.SetReadDeadline(time.Now().Add(5 * time.Second)) // 设置读取超时
        _, err = connection.Read(buffer)

        if err != nil {
            fmt.Println("Error reading heartbeat ack:", err.Error())
            // 可以选择重试或者退出
            continue
        }
        fmt.Println("Received heartbeat ack:", string(buffer))

    }
}

在这个例子中,客户端每10秒发送一次心跳包,服务端如果在30秒内没有收到心跳包,则认为连接已断开。客户端也设置了读取超时,防止一直阻塞。

这些示例代码只是最基本的实现,实际应用中还需要根据具体需求进行修改和完善。例如,可以添加更完善的错误处理、日志记录、数据校验等功能。

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