数组名是常量指针,不可修改;2. sizeof(数组名)返回数组总字节,sizeof(指针)返回指针大小;3. 数组传参退化为指针,丢失长度信息;4. &arr与arr类型不同,前者为指向数组的指针。

在C++中,数组名和指针虽然在某些情况下表现相似,但它们在本质和使用上存在重要区别。理解这些区别有助于避免常见的编程错误,并写出更安全、高效的代码。
1. 数组名是常量指针,不能被修改
数组名在大多数情况下会被解释为指向数组首元素的指针,但它是一个常量,不能被重新赋值或指向其他地址。
- 例如:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 合法:p 指向 arr 首元素
arr++; // 非法:arr 是常量,不能自增
p++; // 合法:p 是指针变量,可以改变
2. sizeof 运算符的行为不同
对数组名使用 sizeof 返回的是整个数组的字节数,而对指针使用 sizeof 只返回指针本身的大小(通常为 8 字节,64 位系统)。
- 示例:int arr[10];
int *p = arr;
sizeof(arr); // 返回 10 * sizeof(int) = 40(假设 int 为 4 字节)
sizeof(p); // 返回 8(指针大小,64 位系统)
3. 地址计算和数组退化
当数组作为函数参数传递时,会“退化”为指针,此时无法通过 sizeof 获取数组长度。
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- 函数中:void func(int arr[]) {sizeof(arr); // 实际上 arr 是指针,结果为 8
}
因此,在函数内部无法通过数组名获取原始数组大小,必须额外传入长度。
4. &arr 与 arr 的类型不同
虽然 arr 和 &arr 的值相同(都表示首元素地址),但它们的类型不同。
-arr的类型是
int *(指向 int 的指针)
-
&arr的类型是
int (*)[5](指向长度为 5 的 int 数组的指针)
这种区别在指针运算和函数参数匹配时尤为重要。
基本上就这些。数组名不是指针,只是在多数表达式中可以被当作指针使用。理解它们的差异,能帮助你更准确地控制内存和避免陷阱。









