对象用.,指针用->;Person p用p.age,Person* ptr用ptr->age,智能指针同理,混用会编译错误。

在C++中,. 和 -> 是用于访问类成员的两个操作符,它们的使用取决于你操作的是对象本身还是指向对象的指针。
1. 成员访问符 . 的使用
. 操作符用于通过对象实例直接访问其公共成员(变量或函数)。
当你有一个类的对象时,使用点号来调用它的成员:
class Person {
public:
int age;
void sayHello() {
cout << "Hello!" << endl;
}
};
Person p; // 创建对象
p.age = 25; // 使用 . 访问成员变量
p.sayHello(); // 使用 . 调用成员函数
注意:只有 public 成员才能通过 . 在类外部被访问。
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2. 成员访问符 -> 的使用
-> 操作符用于通过指向对象的指针来访问成员。
当你持有一个对象的指针时,应使用 -> 来访问该对象的成员:
Person* ptr = &p; // 指向对象的指针 ptr->age = 30; // 使用 -> 访问成员变量 ptr->sayHello(); // 使用 -> 调用成员函数
表达式 ptr->age 等价于 (*ptr).age —— 先解引用指针得到对象,再用 . 访问成员。
3. 如何选择 . 还是 ->
判断使用哪个操作符的关键在于变量类型:
- 如果变量是对象本身(如 Person p),用 .
- 如果变量是指向对象的指针(如 Person* ptr),用 ->
- 如果变量是智能指针(如 std::shared_ptr
sp),也用 ->,因为它重载了此操作符
例如:
std::shared_ptrsp = std::make_shared (); sp->age = 28; // 智能指针使用 -> sp->sayHello();
4. 常见错误提示
以下写法会导致编译错误:
Person* ptr = new Person(); ptr.age = 25; // 错误:ptr 是指针,不能用 .
正确应为:ptr->age = 25;
反过来:
Person p; p->age = 25; // 错误:p 是对象,不是指针
正确应为:p.age = 25;
基本上就这些。记住:对象用点,指针用箭头,就不会出错。









