局部内置数组未初始化值为垃圾值,需用{0}或{}手动清零;全局、静态数组自动初始化为0;类类型数组调用默认构造函数;可部分初始化,未指定元素自动补0。

在C++中,数组的初始化和默认值设置方式取决于数组类型(内置类型或类类型)以及定义的位置(局部、全局或静态)。理解这些规则有助于避免未定义行为和逻辑错误。
局部数组的默认初始化
对于定义在函数内部的局部数组:
如果未显式初始化,元素值是未定义的(垃圾值)。例如:
int arr[5]; // 元素值不确定
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若想将所有元素初始化为0,可使用以下任一方法:
int arr[5] = {0};int arr[5]{};(C++11起,列表初始化)int arr[5] = {};
注意:仅
{0}或{}能将整个数组清零,若只写{1},则第一个元素为1,其余为0。
全局与静态数组的默认值
定义在函数外(全局)或用
static修饰的数组,会自动初始化为0:
int globalArr[5]; // 所有元素为0
static int staticArr[5]; // 所有元素为0
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这种零初始化适用于基本数据类型,如
int、
double等。
类类型数组的构造
若数组元素是类类型(如
std::string、自定义类),且该类提供默认构造函数,则数组创建时会自动调用每个元素的构造函数:
std::string strArr[3]; // 每个字符串为空
即使定义在局部作用域,也会执行默认构造,无需手动初始化。
指定部分元素初始化
C++允许只初始化前几个元素,其余自动设为0:
int arr[5] = {1, 2}; // 结果:{1, 2, 0, 0, 0}
这一规则对静态和局部数组均适用,前提是进行了显式初始化。
基本上就这些。关键是记住:局部内置类型数组不会自动清零,必须手动初始化;而全局、静态或类类型数组通常会有默认构造行为。合理使用
{}或{0}能有效避免未初始化问题。不复杂但容易忽略。









