结构体和类的核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private;struct常用于数据聚合,class用于封装行为。

在C++中,结构体(struct)和类(class)在语法和功能上非常相似,都可以包含数据成员和成员函数,支持构造函数、析构函数、继承、多态等面向对象特性。它们最核心的区别在于默认的访问控制和默认的继承方式。
默认访问权限不同
结构体和类最直观的区别是成员的默认访问权限:
- 在 struct 中,成员默认是 public 的。
- 在 class 中,成员默认是 private 的。
例如:
struct MyStruct {int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
这意味着,在没有显式声明访问控制符的情况下,struct 的成员可以直接被外部访问,而 class 的成员则不能。
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默认继承方式不同
当使用继承时,struct 和 class 的默认继承方式也不同:
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- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
例如:
struct Base { };struct Derived : Base { }; // 等价于 public Base
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private Base
这种差异会影响派生类能否通过公共接口访问基类成员。
使用习惯上的差异
虽然语法上 struct 和 class 可以互换使用,但在实际开发中,程序员通常根据语义来选择:
- struct 常用于表示简单的数据集合,比如只包含 public 成员变量的聚合类型,强调“数据结构”。
- class 更常用于封装复杂行为,包含 private 成员、成员函数、构造函数等,强调“对象”和“封装”。
这种使用习惯有助于提高代码可读性,让其他开发者更容易理解类型的用途。
基本上就这些。struct 和 class 在C++中本质几乎一样,区别主要体现在默认行为和编程习惯上。理解这些差异有助于写出更清晰、更符合规范的代码。









