指针算术根据数据类型大小调整地址偏移,用于数组遍历和动态内存操作,如int加1实际地址加4字节,char加1则加1字节,支持指针与整数加减、指针间相减及++/--操作,常用于遍历数组元素。

在C++中,指针算术运算允许你对指针进行加减操作,以访问内存中不同位置的数据。这种操作特别适用于数组和动态内存管理。指针算术不是简单的数值加减,而是根据指针所指向的数据类型的大小进行缩放。
指针算术的基本规则
当你对指针进行加减操作时,编译器会自动将偏移量乘以指针所指向类型的大小(以字节为单位)。例如:
- 如果 int* 指向一个整数(通常4字节),p + 1 实际上会使地址增加4字节。
- 如果 char* 指向一个字符(1字节),p + 1 增加1字节。
合法的指针算术操作包括:
- 指针 + 整数:向后移动若干个元素
- 指针 - 整数:向前移动若干个元素
- 指针 - 指针:计算两个指针之间的元素个数(仅限同一数组内)
- ++ 和 --:使指针前移或后移一个元素
常见用法示例
以下是一些典型的指针算术使用场景:
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遍历数组
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int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
int* p = arr; // 指向第一个元素
for (int i = 0; i
cout
}
// 输出: 10 20 30 40 50
指针递增遍历
int* p = arr;
for (int i = 0; i
cout
++p; // 移动到下一个 int 元素
}
计算元素间距
int* p1 = &arr[1]; // 指向20
int* p2 = &arr[4]; // 指向50
cout
注意事项与限制
使用指针算术时需格外小心,避免未定义行为:
- 只能对指向同一数组(或对象)的指针进行减法,否则结果无意义
- 不要让指针指向数组边界之外(除了允许指向末尾后一个位置)
- 不要对空指针或未初始化指针进行算术操作
- 不同类型的指针不能直接相加(如 int* + double* 是非法的)
基本上就这些。指针算术是C++底层操作的核心工具之一,理解其缩放机制和边界规则,能帮助你更安全高效地处理内存。只要确保指针始终指向有效区域,算术运算就能可靠工作。









