
在许多应用场景中,我们需要模拟随机过程,例如掷骰子、抽奖或模拟金融市场波动。本教程将以模拟掷硬币(通过生成1到10的随机整数来代表)为例,详细讲解如何实现随机数生成、结果存储、以及多维度的统计分析。
1. 核心方法设计
为了提高代码的模块化和可重用性,我们将实现两个核心方法:一个用于生成指定范围内的随机整数,另一个用于统计数组中某个特定值的出现次数。
1.1 random(a, b) 方法:生成指定范围随机整数
Java的 Math.random() 方法返回一个 [0.0, 1.0) 范围内的 double 类型伪随机数。要生成 `[










