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《战地风云 6》颠覆性的多人模式及更多内容在全球重磅活动中揭晓

霞舞

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发布时间:2025-08-03 12:46:21

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来源于php中文网

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《战地风云 6》颠覆性的多人模式及更多内容在全球重磅活动中揭晓

《战地风云 6》即将于10月10日正式发售,带来前所未有的多人对战地图与玩法、扣人心弦的单人战役体验、全面进化的 Portal 创意工坊系统,以及一系列令人振奋的新功能。

史上最大规模《战地风云》Beta 公测将于8月启动

美国加利福尼亚州洛杉矶——2025年7月31日——在今日举行的全球线上多人模式发布会中,Electronic Arts(NASDAQ:EA)携手《战地风云》工作室正式揭晓了备受期待的《战地风云™ 6》,这款被定义为“终极全面战争”的全新作品。游戏将于2025年10月10日登陆 PlayStation®5、Xbox Series X/S 及 PC 平台(包括 Steam™、EA app 和 Epic Games Store)。

本次发布会首次公开了全新的与经典回归的多人游戏模式,展示了宏大叙事的单人剧情模式前瞻,并揭晓了进化版《战地风云》Portal 系统的全新面貌。

时间设定在2027年,世界正滑向动荡深渊。一场震惊全球的刺杀事件后,多个欧洲强国宣布退出北约,美国及其盟友陷入外交与军事危机。与此同时,一个资金雄厚、技术先进且毫无底线的私人军事组织趁势崛起——“和平军团”,意图接管权力真空。曾经坚不可摧的北约如今四分五裂、摇摇欲坠。这便是《战地风云 6》所构建的紧张世界格局。

本作引入了全新的“动觉战斗系统”,大幅提升角色移动与武器操控的真实感与灵活性。玩家将体验到前所未有的战场机动性,例如通过“拖拽与急救”机制将倒下的队友从战火中救出,实现惊险复活;同时还能将枪械抵靠墙体进行架设,有效降低后坐力,提升精准度。

标志性的四大兵种系统强势回归并全面优化:突击兵、侦察兵、支援兵与工程兵各司其职,在战场上发挥独特作用。每位兵种均配备专属装备、标志性武器与专项训练,强化团队协作与战术多样性。此外,广受好评的破坏系统也迎来升级,赋予玩家更高自由度的环境交互能力——可炸毁墙体开辟通路、制造伏击点或改变战局走向,真正实现“主宰战场”。

《战地风云 6》首发将提供多张横跨全球的大型地图,战火将从埃及的沙漠蔓延至直布罗陀要塞,甚至燃烧到纽约的都市街头。每张地图均包含多个战区,专为不同游戏模式设计,确保多样化的战斗节奏与策略选择。经典模式如征服、突破与突袭悉数回归,辅以团队死斗、小队死斗、抢攻模式和山丘之王等快节奏核心玩法。此外,全新模式“升级”也将登场,两支队伍将在动态变化的战略节点间激烈争夺控制权。

“在构想《战地风云》的未来时,我们始终牢记玩家二十多年来所珍视的核心体验。”《战地风云》高级副总裁兼总经理 Byron Beede 表示,“我们重返那个属于全面战争的战场游乐场。由 Criterion、DICE、Motive 与 Ripple Effect 四大顶尖工作室组成的《战地风云》工作室团队,倾注全部热情打造了这部作品。今天是我们首次向世界展示成果的时刻,而我们更期待在下周末的 Beta 公测中与你们并肩作战。”

游戏还将同步推出焕然一新的 Portal 模式,这一强大的创作平台让玩家能够自由定制战争规则,打造独一无二的“社区体验”。新版 Portal 更加高效、直观且功能强大,未来还将通过持续更新加入更多地图、模式、武器及工具,不断扩展游戏边界。

“我参与过许多项目,但可以肯定地说,《战地风云 6》是一款真正非凡的作品。”执行副总裁 Vince Zampella 表示,“接下来几个月,我们将陆续揭晓更多关于战术对抗与史诗级战场的细节,为10月10日的正式发售做好充分准备。”

《战地风云》有史以来最大规模的 Beta 公测将于8月9日至10日、以及8月14日至17日两个周末开放。玩家可通过参与合作主播的直播活动,在8月7日提前获得试玩资格。此次公测将覆盖所有支持平台,并开放多种多人模式与地图供玩家体验。更多详情请访问官方页面。

Tome
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如需观看本次发布会完整视频内容,请前往 ea.com/news。

了解更多资讯,请访问官网:Battlefield.com;加入官方社区 Discord:discord.gg/Battlefield;关注 @Battlefield 获取最新动态,或关注 @BattlefieldCom 掌握实时更新。

关于《战地风云》系列

自诞生以来,《战地风云》系列凭借其硬核真实的战斗体验走过了二十余年辉煌历程。历经超过1亿玩家参与、累计50亿小时的游戏时长,如今《战地风云》工作室正致力于重新定义第一人称射击游戏的未来。由 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 联合打造,一个互联的《战地风云》宇宙正在成型,而这一切的起点正是《战地风云 6》。

关于 Electronic Arts

Electronic Arts(NASDAQ:EA)是全球领先的互动娱乐开发商与发行商,专注于为联网主机、移动设备及个人电脑提供高品质游戏、内容与在线服务。

在2025财年,EA 实现约75亿美元的GAAP净收入。公司总部位于加利福尼亚州红木城,旗下拥有众多知名游戏品牌,包括《EA SPORTS FC™》、《战地风云™》、《Apex Legends™》、《模拟人生™》、《Madden NFL》、《College Football》、《极品飞车™》、《龙腾世纪™》、《泰坦陨落™》、《植物大战僵尸™》和《F1®》等。更多信息敬请访问 www.ea.com/news。

EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、战地风云、极品飞车、Apex Legends、模拟人生、龙腾世纪、泰坦陨落和植物大战僵尸均为 Electronic Arts Inc. 的注册商标。John Madden、NFL 和 F1 属于其各自所有者,并经授权使用。

前瞻性声明免责说明

本次活动中的部分信息可能包含对未来业务发展、活动安排或财务表现的前瞻性陈述,此类内容存在不确定性。使用“预期”、“相信”、“计划”、“预测”、“目标”、“将”、“可能”、“应该”等词汇或其否定形式均视为前瞻性表述。这些声明反映的是当前管理层的看法,并非对未来业绩的保证。实际结果可能因多种因素而与预期产生重大偏差,相关风险已在EA最新年度报告(10-K表格)第I部分“风险因素”中有详细说明,亦可见于公司向美国证券交易委员会提交的其他文件。除非法律要求,EA不承担更新或修订任何前瞻性声明的义务。

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