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C++中如何设计不可变对象 const成员与引用返回的注意事项

P粉602998670

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发布时间:2025-07-31 09:32:01

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来源于php中文网

原创

设计不可变对象需注意:1. const成员变量必须在构造函数初始化列表中赋值,确保初始化后不被修改;2. 避免返回非const引用,防止外部修改内部状态;3. 所有访问方法标记为const函数,以支持const对象调用;4. 初始化列表中完成const成员赋值,勿在构造函数体内赋值;例如point类通过const成员实现坐标不可变性,data类应将getref返回const引用避免状态被篡改,immutable类通过const成员函数保证const对象可调用获取状态的方法。

C++中如何设计不可变对象 const成员与引用返回的注意事项

在C++中设计不可变对象时,const成员和引用返回的使用是两个关键点。它们不仅能帮助我们实现对象状态的不可变性,还能避免一些潜在的错误。但如果不小心使用,也容易引发问题。

C++中如何设计不可变对象 const成员与引用返回的注意事项

const成员变量:确保初始化后不被修改

在类中声明为 const 的成员变量必须在构造函数的初始化列表中赋值,之后就不能再改变。这对于设计不可变对象非常有用,比如一个表示坐标点的类:

C++中如何设计不可变对象 const成员与引用返回的注意事项
class Point {
public:
    Point(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}

    int getX() const { return x_; }
    int getY() const { return y_; }

private:
    const int x_;
    const int y_;
};

这样一旦创建了 Point 对象,它的 x_y_ 就不能被修改,从而实现了不可变性。

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注意事项:

C++中如何设计不可变对象 const成员与引用返回的注意事项
  • 必须在构造函数初始化列表中初始化 const 成员;
  • 不要试图在构造函数体内赋值(会编译报错);
  • 如果类中有复杂类型(如结构体、容器等),同样适用。

引用返回的陷阱:别让外部修改内部状态

即使你的对象是“不可变”的,如果某个方法返回了内部成员的引用,就可能破坏这种不可变性。例如:

class Data {
public:
    Data(int value) : value_(value) {}

    int& getRef() { return value_; }

private:
    int value_;
};

看起来这个类很简单,但如果有人这样使用:

Data d(10);
int& ref = d.getRef();
ref = 20; // 修改了d的内部状态!

这就违背了不可变的设计初衷。

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建议做法:

  • 返回内部状态时尽量使用值拷贝;

  • 如果一定要返回引用,记得加上 const

    const int& getRef() const { return value_; }

这样用户只能读取,不能修改。


结合const对象与const成员函数

当你有一个 const 对象时,它只能调用被标记为 const 的成员函数。所以如果你希望对象在创建后完全不可变,所有获取状态的方法都应加 const 后缀:

class Immutable {
public:
    Immutable(int val) : val_(val) {}

    int getValue() const { return val_; }  // 正确的做法

private:
    const int val_;
};

否则下面这段代码就会出错:

const Immutable obj(5);
obj.getValue();  // 如果getValue不是const函数,这里会报错

总结一下

设计不可变对象时要注意几个细节:

  • 使用 const 成员变量来禁止后续修改;
  • 避免返回非 const 的引用,防止外部篡改;
  • 所有访问方法都应标记为 const 函数;
  • 构造函数初始化列表中完成 const 成员的赋值。

基本上就这些,不复杂但容易忽略。

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