- 桥接模式概述
桥接模式是一种对象结构型模式,也被称为柄体(handle and body)模式或接口(interface)模式。它通过抽象关联替代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。

桥接模式的结构包括以下四个角色:
-
Abstraction(抽象类) -
RefinedAbstraction(扩充抽象类) -
Implementor(实现类接口) -
ConcreteImplementor(具体实现类)

- 桥接模式的结构与实现
桥接模式的实现包括以下典型代码:

典型的实现类接口代码:
public interface Implementor {
public void operationImpl();
}典型的具体实现类代码:
public class ConcreteImplementor implements Implementor {
public void operationImpl() {
//具体业务方法的实现
}
}典型的抽象类代码:
public abstract class Abstraction {
protected Implementor impl; //定义实现类接口对象
public void setImpl(Implementor impl) {
this.impl = impl;
}
public abstract void operation(); //声明抽象业务方法
}典型的扩充抽象类(细化抽象类)代码:
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
public void operation() {
//业务代码
impl.operationImpl(); //调用实现类的方法
//业务代码
}
}- 桥接模式的应用实例
实例类图:

跨平台图像浏览系统结构图:
-
Matrix:像素矩阵类,辅助类 -
ImageImp:抽象操作系统实现类,充当实现类接口 -
WindowsImp:Windows操作系统实现类,充当具体实现类 -
LinuxImp:Linux操作系统实现类,充当具体实现类 -
UnixImp:UNIX操作系统实现类,充当具体实现类 -
Image:抽象图像类,充当抽象类 -
JPGImage:JPG格式图像类,充当扩充抽象类 -
PNGImage:PNG格式图像类,充当扩充抽象类 -
BMPImage:BMP格式图像类,充当扩充抽象类 -
GIFImage:GIF格式图像类,充当扩充抽象类 -
Client:客户端测试类
designpatterns.bridge.JPGImage designpatterns.bridge.WindowsImp
- 桥接模式与适配器模式的联用
桥接模式用于系统的初步设计,对于存在两个独立变化维度的类,可以将其分为抽象化和实现化两个角色,使它们可以分别进行变化。适配器模式则在发现系统与已有类无法协同工作时使用。

- 桥接模式的优缺点与适用环境
模式优点:
- 分离抽象接口及其实现部分,可以取代多层继承方案,极大地减少了子类的个数。
- 提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,不需要修改原有系统,符合开闭原则。
模式缺点:
- 会增加系统的理解与设计难度,由于关联关系建立在抽象层,要求开发者一开始就针对抽象层进行设计与编程。
- 正确识别出系统中两个独立变化的维度并不是一件容易的事情。
模式适用环境:
- 需要在抽象化和具体化之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承关系。
- 抽象部分和实现部分可以以继承的方式独立扩展而互不影响。
- 一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立地进行扩展。
- 不希望使用继承或因为多层继承导致系统类的个数急剧增加的系统。










