0

0

【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)

蓮花仙者

蓮花仙者

发布时间:2025-07-18 09:42:44

|

864人浏览过

|

来源于php中文网

原创

要了解linux文件io,必须掌握几个关键概念。首先,我们需要理解系统调用和库函数之间的区别

  1. 系统调用和库函数的概念: 在讨论返回值之前,先介绍两个概念:系统调用和库函数。许多库函数实际上是系统调用的封装,这使得它们更易于二次开发。库函数(libc)包括fopen、fclose、fread、fwrite等,而系统调用接口则包括open、close、read、write、lseek等。

    【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)

  2. 区分内核文件结构体和C标准库中的文件结构体

    • FILE结构体:这是C标准库中定义的一个结构体,用于表示一个打开的文件流,并封装了文件操作的相关信息。
    • file结构体:这是Linux内核中的结构体,代表一个打开的文件。
    • files_struct结构体:这是Linux内核中定义的一个结构体,用于表示进程级别的文件描述符表,记录了该进程当前打开的所有文件的信息。进程结构体task_struct有一个文件指针指向files_struct结构体,files_struct结构体在通过系统调用open后生成file结构体。

    【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)

  3. 硬件层面与内核的交互: 硬件的读写方式各有不同,通过特定的接口和机制(如遵循特定的声卡驱动架构)与系统I/O进行交互。在与I/O口进行交互的过程中,少不了与虚拟文件系统的交互,相关的部分也涉及子类继承基类来实现IO传输功能。

    【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)

【库函数】

回顾C语言中读写文件的方式,库函数包括fopen、fclose、fread、fwrite等。我们观察到打开文件的方式有r、r+、w、w+等选项。此外,C语言还有printf、scanf、fwrite、fprintf、fseek、ftell、rewind等读写方式,这些底层都是系统接口的封装。

FILE *fp = fopen("myfile", "w"); // 写
FILE *fp = fopen("myfile", "r"); // 读

打开文件的方式:

r Open text file for reading.  The stream is positioned at the beginning of the file.
r+ Open for reading and writing. The stream is positioned at the beginning of the file.
w Truncate(缩短) file to zero length or create text file for writing. The stream is positioned at the beginning of the file.
w+ Open for reading and writing. The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated. The stream is positioned at the beginning of the file.
a Open for appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The stream is positioned at the end of the file.
a+ Open for reading and appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The initial file position for reading is at the beginning of the file, but output is always appended to the end of the file.

【系统调用接口】

ArrowMancer
ArrowMancer

手机上的宇宙动作RPG,游戏角色和元素均为AI生成

下载

系统接口进行文件IO访问,系统调用接口包括open、close、read、write、lseek。

【1】系统调用:open接口介绍与使用演示

【Linux】文件IO系统[ 库函数 ]封装了[ 系统调用 ] +【区分文件结构体FILE和file与files_srtuct表】(读写接口盘点与介绍)

查看手册:man open

头文件:#include 
#include 
#include 
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
pathname: 要打开或创建的目标文件
flags: 打开文件时,可以传入多个参数选项,用下面的一个或者多个常量进行“或”运算,构成flags。
参数:
    O_RDONLY: 只读打开
    O_WRONLY: 只写打开
    O_RDWR: 读,写打开
    这三个常量,必须指定一个且只能指定一个
    O_CREAT: 若文件不存在,则创建它。需要使用mode选项,来指明新文件的访问权限
    O_APPEND: 追加写
    O_TRUNC: 先清空文件内容
返回值:
    成功:新打开的文件描述符
    失败:-1
mode_t:
    权限设置
//按照写方式的打开,文件不存在就创建,但会先清空文件内容
int fd = open("log.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
//按照写方式打开,文件不存在就创建,从文件结尾开始写入(追加,不先清空文件内容)
int fd = open("loga.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666);
close(fd);

【2】系统调用:read接口介绍与使用演示

头文件:#include 
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
参数:
    fd:文件描述符,是一个非负整数,用于标识要写入数据的文件。
    buf:写入数据的缓冲区的首地址
    count:要写入的数据的字节数。
返回值:
    成功时,返回实际写入的字节数。(这个值可能小于请求的字节数,但绝不会大于请求的字节数)
    失败时,返回-1,并设置errno以指示错误类型。
//打开文件,只写
int fd = open("example.txt", O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
//参数准备
int count = 5;
const char *msg = "hello bit!\n";
int len = strlen(msg);
//使用
while(count--) {
    write(fd, msg, len);
    //fd: 文件描述符, msg:缓冲区首地址, len: 本次读取,期望写入多少个字节的数据。 返回值:实际写了多少字节数据
}

【3】系统调用:write接口介绍与使用演示

头文件
#include 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
参数:
    fd:文件描述符,是一个非负整数,用于标识要读取数据的文件。
    buf:指向用户空间中用于存储读取数据的缓冲区的指针。
    count:要读取的数据的字节数。
返回值:
    成功时,返回实际读取的字节数。这个值可能小于请求的字节数,表示已到达文件末尾或发生了其他读取限制。
    失败时,返回-1,并设置errno以指示错误类型。
//打开文件,只读
int fd = open("example.txt", O_RDONLY);
//参数准备
char buffer[1024];
ssize_t bytes_read = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
buffer[bytes_read] = '\0'; // 确保缓冲区以空字符结尾,用于字符串处理
close(fd);

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

397

2023.06.20

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

618

2023.07.25

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

354

2023.08.02

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

258

2023.08.09

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

600

2023.09.05

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

526

2023.09.20

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

641

2023.09.20

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

601

2023.09.22

AO3中文版入口地址大全
AO3中文版入口地址大全

本专题整合了AO3中文版入口地址大全,阅读专题下面的的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.21

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
PostgreSQL 教程
PostgreSQL 教程

共48课时 | 7.5万人学习

Git 教程
Git 教程

共21课时 | 2.9万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号