0

0

使用 JavaScript 构建交互式猜词游戏:从随机选择到字母/单词猜测

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2025-07-17 23:02:24

|

1085人浏览过

|

来源于php中文网

原创

使用 JavaScript 构建交互式猜词游戏:从随机选择到字母/单词猜测

本文将详细指导您如何使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建一个基础的网页版猜词游戏。您将学习如何随机选择一个词语、将其拆分成单个字符、用下划线初始化显示,并实现用户输入处理,支持猜测单个字母或整个词语,并根据猜测结果动态更新游戏界面。

1. 游戏概述与核心逻辑

本教程将创建一个类似于“字母盘”或“猜谜”的网页游戏。游戏的核心逻辑包括:

  • 词语选择: 从预设的电影标题列表中随机选择一个作为谜底。
  • 字符拆分: 将选定的谜底词语拆分成单个字符数组,便于逐个处理。
  • 初始显示: 在页面上为每个字符显示一个下划线 _,代表待猜测的字母。
  • 用户猜测: 允许用户输入单个字母或整个词语进行猜测。
  • 结果判断: 根据用户的猜测,判断是否正确,并更新显示。

2. HTML 结构

首先,我们需要一个基本的 HTML 结构来承载游戏界面。这包括一个用于显示谜底的 div 容器,以及一个用于用户输入的文本框。




    
    
    猜词游戏
    


    
请猜一个字母或整个标题:
  • div id="display":这个容器将动态插入

    元素,每个

    元素代表谜底的一个字母(或下划线)。

  • input type="text" id="entry":用户在此输入他们的猜测。

3. CSS 样式

为了让游戏界面看起来更清晰,我们添加一些基本的 CSS 样式。

p {
    float: left; /* 让字母块横向排列 */
    margin: 10px;
    padding: 5px; /* 增加内边距 */
    background-color: white;
    border: 1px solid #ccc; /* 添加边框 */
    min-width: 30px; /* 确保每个字母块有最小宽度 */
    text-align: center; /* 文本居中 */
    font-size: 1.5em; /* 字体大小 */
    font-weight: bold;
}

body {
    background-color: lightgray;
    margin-top: 100px;
    font-family: Arial, sans-serif;
    display: flex; /* 使用 flexbox 布局 */
    flex-direction: column; /* 垂直排列 */
    align-items: center; /* 水平居中 */
}

#display {
    margin-bottom: 20px;
    display: flex; /* 让内部的 p 元素也使用 flex 布局 */
    flex-wrap: wrap; /* 允许换行 */
    justify-content: center; /* 居中显示字母块 */
}

span {
    margin-right: 10px;
    font-size: 1.2em;
}

input {
    padding: 8px;
    font-size: 1.1em;
    border: 1px solid #aaa;
    border-radius: 5px;
}

这些样式将使每个字母显示为独立的白色方块,并使整个页面居中显示。

4. JavaScript 实现

这是游戏的核心逻辑部分。我们将逐步构建它。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

4.1 初始化游戏数据

// 电影标题列表作为谜底
var movietitles = ['Iron Man', 'Jaws', 'Avengers', 'Evil Dead', 'It', 'Transformers', 'Little Mermaid', 'Mulan', 'Scooby Doo'];

// 随机选择一个电影标题
const selection = movietitles[Math.floor(Math.random() * movietitles.length)];

// 将选定的标题拆分为字符数组
let text = selection;
const game = text.split("");

// 用于跟踪已猜对的字母,初始全部为 false (未猜对)
// 对于空格,我们默认它们是“猜对”的,因为它们不需要被用户猜
var correctGuesses = new Array(game.length).fill(false).map((val, index) => game[index] === ' ' ? true : false);

// 获取用户输入框和显示区域的 DOM 元素
var userInput = document.getElementById('entry');
var displayContainer = document.getElementById("display");
  • movietitles:存储所有可能的谜底。
  • selection:通过 Math.random() 随机选出的当前谜底。
  • game:将谜底字符串拆分为字符数组,例如 "Iron Man" 会变成 ['I', 'r', 'o', 'n', ' ', 'M', 'a', 'n']。
  • correctGuesses:这是一个布尔数组,与 game 数组长度相同。correctGuesses[i] 为 true 表示 game[i] 处的字母已经被猜对并显示出来,否则显示下划线。我们初始化时,将空格对应的位置设为 true。

4.2 渲染初始显示

我们需要一个函数来根据 correctGuesses 数组的状态渲染或更新谜底的显示。

/**
 * 根据 correctGuesses 数组的状态更新显示。
 * 未猜对的字母显示为下划线,已猜对的字母显示其本身。
 */
function updateDisplay() {
    displayContainer.innerHTML = ''; // 清空当前显示

    for (var i = 0; i < game.length; i++) {
        var newEl = document.createElement('p');
        // 如果该位置的字母已猜对,则显示字母本身,否则显示下划线
        var charToDisplay = correctGuesses[i] ? game[i] : "_";
        var newNode = document.createTextNode(charToDisplay);
        newEl.appendChild(newNode);
        displayContainer.appendChild(newEl);
    }
}

// 首次加载时调用,显示所有下划线
updateDisplay();

updateDisplay() 函数负责根据 correctGuesses 数组的内容,在 displayContainer 中创建

企奶奶
企奶奶

一款专注于企业信息查询的智能大模型,企奶奶查企业,像聊天一样简单。

下载

元素来显示下划线或已猜对的字母。在游戏初始化时,我们会调用它一次。

4.3 处理用户猜测

现在,我们来处理用户在输入框中输入内容并按回车(change 事件触发)时的逻辑。

/**
 * 处理用户猜测的入口函数。
 * 判断是字母猜测还是词语猜测。
 * @param {string} guess 用户输入的猜测内容。
 */
function handleGuess(guess) {
    if (!guess) { // 如果输入为空,则不处理
        return;
    }

    // 将猜测转换为小写,便于不区分大小写比较
    const normalizedGuess = guess.toLowerCase();

    if (normalizedGuess.length === 1) {
        // 如果是单个字符,则认为是字母猜测
        guessLetter(normalizedGuess);
    } else {
        // 否则认为是词语猜测
        guessWord(normalizedGuess);
    }

    userInput.value = ''; // 清空输入框
    checkGameStatus(); // 每次猜测后检查游戏状态
}

/**
 * 处理单个字母猜测。
 * @param {string} letter 用户猜测的字母。
 */
function guessLetter(letter) {
    let found = false;
    for (let i = 0; i < game.length; i++) {
        // 不区分大小写比较
        if (game[i].toLowerCase() === letter) {
            correctGuesses[i] = true; // 标记该位置的字母已猜对
            found = true;
        }
    }

    if (found) {
        alert(`恭喜!字母 "${letter.toUpperCase()}" 猜对了!`);
        updateDisplay(); // 更新显示
    } else {
        alert(`很遗憾,字母 "${letter.toUpperCase()}" 不在谜底中。`);
    }
}

/**
 * 处理整个词语猜测。
 * @param {string} word 用户猜测的整个词语。
 */
function guessWord(word) {
    // 将原始谜底也转换为小写,并移除空格进行比较,以应对用户可能不输入空格的情况
    const normalizedSelection = selection.toLowerCase().replace(/\s/g, '');
    const normalizedGuess = word.toLowerCase().replace(/\s/g, '');

    if (normalizedSelection === normalizedGuess) {
        alert("恭喜!您猜对了整个电影标题!游戏胜利!");
        // 猜对整个词语后,显示所有字母
        correctGuesses.fill(true);
        updateDisplay();
        userInput.disabled = true; // 禁用输入框
    } else {
        alert("很遗憾,整个标题猜错了。请再试一次。");
    }
}

/**
 * 检查游戏是否胜利(所有字母都已猜对)。
 */
function checkGameStatus() {
    const allGuessed = correctGuesses.every(val => val === true);
    if (allGuessed) {
        alert("恭喜!您已猜出所有字母!游戏胜利!");
        userInput.disabled = true; // 禁用输入框
    }
}

// 监听用户输入框的 change 事件
userInput.addEventListener('change', function() {
    handleGuess(userInput.value);
});
  • handleGuess(guess):这是用户输入事件的统一处理函数。它会根据输入的长度判断是字母猜测还是词语猜测,并调用相应的处理函数。
  • guessLetter(letter):遍历 game 数组,查找所有匹配的字母(不区分大小写),将 correctGuesses 中对应位置的布尔值设为 true,然后调用 updateDisplay() 更新界面。
  • guessWord(word):将用户猜测的词语和原始谜底都转换为小写并移除空格,然后进行比较。如果完全匹配,则提示胜利,并禁用输入框。
  • checkGameStatus():在每次猜测后调用,检查 correctGuesses 数组是否所有元素都为 true。如果是,则表示所有字母都已猜对,游戏胜利。
  • userInput.addEventListener('change', ...):当用户在输入框中输入内容并按回车键或输入框失去焦点时,会触发 change 事件,从而调用 handleGuess 函数。

5. 完整代码示例

将上述 HTML、CSS 和 JavaScript 代码分别保存为 index.html、style.css 和 script.js,并确保它们在同一目录下。

index.html




    
    
    猜词游戏
    


    
请猜一个字母或整个标题:

style.css

p {
    float: left;
    margin: 10px;
    padding: 5px;
    background-color: white;
    border: 1px solid #ccc;
    min-width: 30px;
    text-align: center;
    font-size: 1.5em;
    font-weight: bold;
}

body {
    background-color: lightgray;
    margin-top: 100px;
    font-family: Arial, sans-serif;
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}

#display {
    margin-bottom: 20px;
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
}

span {
    margin-right: 10px;
    font-size: 1.2em;
}

input {
    padding: 8px;
    font-size: 1.1em;
    border: 1px solid #aaa;
    border-radius: 5px;
}

script.js

var movietitles = ['Iron Man', 'Jaws', 'Avengers', 'Evil Dead', 'It', 'Transformers', 'Little Mermaid', 'Mulan', 'Scooby Doo'];

const selection = movietitles[Math.floor(Math.random() * movietitles.length)];

let text = selection;
const game = text.split("");

var correctGuesses = new Array(game.length).fill(false).map((val, index) => game[index] === ' ' ? true : false);

var userInput = document.getElementById('entry');
var displayContainer = document.getElementById("display");

function updateDisplay() {
    displayContainer.innerHTML = '';
    for (var i = 0; i < game.length; i++) {
        var newEl = document.createElement('p');
        var charToDisplay = correctGuesses[i] ? game[i] : "_";
        var newNode = document.createTextNode(charToDisplay);
        newEl.appendChild(newNode);
        displayContainer.appendChild(newEl);
    }
}

function handleGuess(guess) {
    if (!guess) {
        return;
    }

    const normalizedGuess = guess.toLowerCase();

    if (normalizedGuess.length === 1) {
        guessLetter(normalizedGuess);
    } else {
        guessWord(normalizedGuess);
    }

    userInput.value = '';
    checkGameStatus();
}

function guessLetter(letter) {
    let found = false;
    for (let i = 0; i < game.length; i++) {
        if (game[i].toLowerCase() === letter) {
            correctGuesses[i] = true;
            found = true;
        }
    }

    if (found) {
        alert(`恭喜!字母 "${letter.toUpperCase()}" 猜对了!`);
        updateDisplay();
    } else {
        alert(`很遗憾,字母 "${letter.toUpperCase()}" 不在谜底中。`);
    }
}

function guessWord(word) {
    const normalizedSelection = selection.toLowerCase().replace(/\s/g, '');
    const normalizedGuess = word.toLowerCase().replace(/\s/g, '');

    if (normalizedSelection === normalizedGuess) {
        alert("恭喜!您猜对了整个电影标题!游戏胜利!");
        correctGuesses.fill(true);
        updateDisplay();
        userInput.disabled = true;
    } else {
        alert("很遗憾,整个标题猜错了。请再试一次。");
    }
}

function checkGameStatus() {
    const allGuessed = correctGuesses.every(val => val === true);
    if (allGuessed) {
        alert("恭喜!您已猜出所有字母!游戏胜利!");
        userInput.disabled = true;
    }
}

userInput.addEventListener('change', function() {
    handleGuess(userInput.value);
});

// 初始显示
updateDisplay();

6. 注意事项与功能扩展

  • 大小写不敏感: 当前实现已经对字母和词语猜测进行了大小写不敏感处理,提高了用户体验。
  • 空格处理: 谜底中的空格在初始化时就被视为已猜对并显示出来。
  • 重复猜测: 当前版本未对重复猜测的字母进行特殊处理,用户可以反复猜测同一个字母。可以添加一个 guessedLetters 集合来存储已猜过的字母,避免重复提示。
  • 错误计数与游戏失败: 可以引入一个错误计数器,当错误猜测达到一定次数时,游戏失败。
  • 游戏重置: 添加一个“重新开始”按钮,允许玩家开始新一轮游戏。
  • 用户界面反馈: 除了 alert 弹窗,可以考虑在页面上显示更友好的提示信息(例如,已猜过的字母列表,剩余猜测次数等)。
  • 输入验证: 可以在 handleGuess 函数中增加输入验证,例如,只允许输入字母字符。

7. 总结

通过本教程,您已经学会了如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建一个基本的猜词游戏。这包括了随机选择谜底、动态渲染界面、处理用户输入(无论是单个字母还是整个词语),并根据猜测结果更新游戏状态。在此基础上,您可以根据“注意事项”中的建议,进一步扩展和完善您的游戏,使其功能更强大,用户体验更佳。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
js 字符串转数组
js 字符串转数组

js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法;2、使用“Array.from()”方法;3、使用for循环遍历;4、使用“Array.split()”方法。本专题为大家提供js字符串转数组的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

298

2023.08.03

js截取字符串的方法
js截取字符串的方法

js截取字符串的方法有substring()方法、substr()方法、slice()方法、split()方法和slice()方法。本专题为大家提供字符串相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

212

2023.09.04

java基础知识汇总
java基础知识汇总

java基础知识有Java的历史和特点、Java的开发环境、Java的基本数据类型、变量和常量、运算符和表达式、控制语句、数组和字符串等等知识点。想要知道更多关于java基础知识的朋友,请阅读本专题下面的的有关文章,欢迎大家来php中文网学习。

1500

2023.10.24

字符串介绍
字符串介绍

字符串是一种数据类型,它可以是任何文本,包括字母、数字、符号等。字符串可以由不同的字符组成,例如空格、标点符号、数字等。在编程中,字符串通常用引号括起来,如单引号、双引号或反引号。想了解更多字符串的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

623

2023.11.24

java读取文件转成字符串的方法
java读取文件转成字符串的方法

Java8引入了新的文件I/O API,使用java.nio.file.Files类读取文件内容更加方便。对于较旧版本的Java,可以使用java.io.FileReader和java.io.BufferedReader来读取文件。在这些方法中,你需要将文件路径替换为你的实际文件路径,并且可能需要处理可能的IOException异常。想了解更多java的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

613

2024.03.22

php中定义字符串的方式
php中定义字符串的方式

php中定义字符串的方式:单引号;双引号;heredoc语法等等。想了解更多字符串的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

588

2024.04.29

go语言字符串相关教程
go语言字符串相关教程

本专题整合了go语言字符串相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

170

2025.07.29

c++字符串相关教程
c++字符串相关教程

本专题整合了c++字符串相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

83

2025.08.07

Python 自然语言处理(NLP)基础与实战
Python 自然语言处理(NLP)基础与实战

本专题系统讲解 Python 在自然语言处理(NLP)领域的基础方法与实战应用,涵盖文本预处理(分词、去停用词)、词性标注、命名实体识别、关键词提取、情感分析,以及常用 NLP 库(NLTK、spaCy)的核心用法。通过真实文本案例,帮助学习者掌握 使用 Python 进行文本分析与语言数据处理的完整流程,适用于内容分析、舆情监测与智能文本应用场景。

10

2026.01.27

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Sass 教程
Sass 教程

共14课时 | 0.8万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 3万人学习

CSS教程
CSS教程

共754课时 | 24.1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号