最近忙里偷闲,今天就分享一篇关于网络编程书籍的文章吧。
之前我写过一篇《网络编程到底要怎么学?》,今天就来和大家聊聊我这些年读过的网络编程书籍(不包括纯理论的书籍),我会结合自己的阅读感受和对实践的帮助来分享我的读后感。
一、Socket 编程类书籍
-
尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你对网络编程一窍不通,或者想找一本入门书籍,我推荐你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》。这本书由韩国作者撰写,特点如下:
- 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程);
- 详细介绍了 Socket 编程中常用的各种 API 函数的用法和注意事项;
- 详细介绍了常用的网络模型(select、poll、epoll 等);
- 书中的代码简短且典型,适合初学者边读边练;
- 包括 Windows 和 Linux 两个平台的常用 socket 函数。
推荐指数:★★★★☆

-
游双《Linux高性能服务器编程》 这本书虽然不完全是关于网络编程的,但整个框架是以网络设计串联起来的。你将学到如何利用基础的 socket 函数和网络模型开发高性能的服务程序框架,特别是在多线程模式下。我最初是从这本书中学到
Reactor和Proactor模式的。这本书的第一篇有四章内容,讲解了 TCP/IP 协议栈的内容,但与一般的计算机理论书籍不同,这四章是利用
nc、tcpdump、iptables等网络工具对协议栈的数据包进行抓取和分析。如果你在计算机网络理论方面有以下问题,建议好好跟着前四章实践一遍:- 对 TCP 三次握手四次挥手一直处于理论状态,记不住三次握手和四次挥手具体过程,总是记不住
SYN、ACK等数据包顺序,总是记不住CLOSE_WAIT、TIME_WAIT等状态; - 对 TCP 滑动窗口、流量控制、TCP 重传有个模糊的概念,详细的又讲不清楚;
-
connect函数动作发生在三次握手之前还是之后,accept函数动作发生在三次握手之前还是之后? - 对 TCP、IP、ARP 等协议格式不清楚;
- 不知道如何利用网络命令去调试网络问题,不知道如何抓包。
这是一本从事 Linux C/C++ 开发必读之书。
推荐指数:★★★★★

- 对 TCP 三次握手四次挥手一直处于理论状态,记不住三次握手和四次挥手具体过程,总是记不住
-
Jon C.Snader 《TCP/IP高效编程:改善网络程序的 44 个技巧》 这是我在第一份工作时在公司公共书架上看到的书。这本书比较薄,讲了 socket 编程中的一些编程技巧和注意事项,有基础的,也有高级的。如果你已经熟悉 socket 编程,但还需要进一步完善一些细节,可以读读这本书。
推荐指数:★★★☆☆

二、经典大头书
-
W.Richard Stevens 《UNIX 网络编程 卷1:套接字联网 API》 这本书是大家说的经典网络书籍,俗称
UNP。我读过几章,主要涉及 Unix 的内容,读起来比较费劲,离实战比较远。如果你是网络编程初学者或者不是专门研究 Unix 网络的,不建议在这本书上花大量精力。推荐指数:★★☆☆☆

-
W.Richard Stevens 《TCP/IP 协议详解》 《TCP/IP 协议详解》共有三卷,卷一是《协议》,讲的是 TCP/IP 整个协议栈的各个层的知识,以 TCP 层为例,详细介绍了 TCP 协议的格式、TCP 的可靠性如何保证(TCP 窗口、流量控制、拥塞控制、重传等),主要是协议簇的理论知识。卷二《实现》,详细给出了卷一中介绍的各种机制的代码实现。卷一和卷二是必看经典,而且适合反复阅读。卷三是《事务》。卷一和卷二部分翻译不是很好,所以我又买了英文版本,中文虽然看得快,但理解得慢,英文虽然看得慢,但看懂了,就会有比较好的理解。建议有一定工作经验的同学,把这本书作为常翻常新的书。
推荐指数:★★★★☆

三、内核源码类书籍
-
Christian Benvenuti《深入理解LINUX网络技术内幕》 这本书属于大部头的书籍,比较厚。如果对 TCP/IP 协议栈的实现比较感兴趣,可以看看这本书,书的难易程度适中,但需要耐心和毅力。
推荐指数:★★★☆☆

-
Rami Rosen 《精通 Linux 内核网络》 和上一本差不多,也比较厚,有毅力的同学可以挑战一下。
推荐指数:★★★☆☆

-
Sammeer Seth M.Ajaykumar Venkatesulu《TCP/IP 架构、设计与应用 Linux 版》 这本书比较厚,个人感觉书名中文译名很不地道,英文名叫《TCP/IP Architecture, Design, and Implementation in Linux》。即使你对 socket 编程比较熟悉,但如果不熟悉 socket 内核的一些东西,在看完前两章之后,估计就放弃了。书的细节介绍得不错,但缺少一些总概括和提纲挈领的内容,比较容易迷失在各种指针和字段的引用跳转中。当然如果你已经掌握这些概括性的东西,想了解 TCP/IP 实现的一些具体细节(源码级别),这本书还是不错的。
这本书的中文译本感觉不太好,比较明显的一点就是,举个例子,比如一个 sk_buff 对象有一个字段 a,字段 a 有一个字段 b,字段 b 有字段 c 和 d,英文原版使用 of 和 for 等单词用一句话来表达,然后中文译者就被“绕晕”了,然后翻译出来,读者看了更晕,建议看看英文版,有点费劲,但自己理顺了就可以,不至于被带偏或者张冠李戴,我是中文版和英文版结合着看的。
推荐指数:★★☆☆☆

-
樊东东 莫澜 《Linux 内核源码剖析 ——TCP/IP 实现》上下册 这两本是以 Linux 2.6 版本的内核为蓝本,算是国内写这方面比较好的书籍了。如果你想了解 TCP/IP 内核的实现,可以以这本书入门。
推荐指数:★★★★☆

-
秦健 《追踪 Linux TCP/IP 代码运行——基于 2.6 内核》 如果你想直截了当地知道平常用的诸如
socket、connect、accept、send、recv等 socket 函数往下是调用操作系统的哪个函数,以及背后的逻辑,可以看这本书。这本书虽然没有面面俱到,但可以让你不费劲地了解以上内容。当然,纸质版的书籍纸张质量比较差。推荐指数:★★★★★

-
《Linux 4.4.0 内核源码分析 TCP 实现》 这是一位网友大神写的电子版,主要讲解的是 4.4 内核 Linux TCP 层的实现,内容比较不错,推荐阅读。
推荐指数:★★★★★


关注后回复“tcp”即可获取此电子书下载链接。
三、其他一些书籍
-
Bob Quinn / Dave Shute《Windows Sockets 网络编程》 这本书是出版较早的一本书,我读研的时候买来读过,主要讲 Windows 操作系统上的 socket 编程,内容比较全面,但也有小部分现如今看来已经过时或者用不到的东西。如果你是 C/C++ 客户端开发人员或者想系统地了解下 Windows Socket 编程,这是一本不错的书籍。
推荐指数:★★★★☆

-
信息产业部软件与集成电路促进中心《网络游戏服务器端编程》 国家机构编的书嘛,想全面必然具体内容蜻蜓点水,本书既有 Windows 网络编程的内容,也有计算机基础理论和密码学的一些内容。有兴趣的同学可以翻一番。
推荐指数:★☆☆☆☆


-
全洪《网络游戏服务器编程》 这是韩国人全洪写的一本关于游戏服务器开发的书,当然,由于出版较早,书的网络编程部分也是基于 Windows 操作系统的。我原本想找另外一本我买过的,书名和这本类似,作者也是韩国人,那本书中给出了大量详实的代码,但是找不到了。
推荐指数:★☆☆☆☆

好了,摸鱼结束,接下来去陪女朋友了。
本文是《女朋友要去 XXX 系列》第五篇,本系列:
篇一《女朋友要去面试 C++,我建议她这么做》
篇二《女朋友问我:什么时候用 C 而不用 C++?》
篇三《女朋友:一个 bug 查了两天,再解决不了,和你的代码过去吧!》
篇四《女朋友:七夕,你的 HttpServer 又崩了......》
相关阅读
主线程与工作线程的分工 Reactor 模式 实例:一个服务器程序的架构介绍 如何编写高性能日志 开源一款即时通讯软件的源码 高性能服务器架构设计总结1 高性能服务器架构设计总结2 高性能服务器架构设计总结3 高性能服务器架构设计总结4 从零实现一个 http 服务器 服务器开发中网络数据分析与故障排查经验漫谈 服务器开发通信协议设计介绍 one thread one loop 思想 业务数据处理一定要单独开线程吗 网络通信中收发数据的正确姿势 日志系统的设计 C++ 高性能服务器网络框架设计细节 一个 WebSocket 服务器是如何开发出来的? 如何设计断线自动重连机制 心跳包机制设计详解 Modern C++ 智能指针详解 关注我,更多有趣实用的编程知识~
原创不易,点个赞呗










