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Python中Dunder方法 特殊方法__xx__在Python中的运算符重载

尼克

尼克

发布时间:2025-06-08 14:39:03

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来源于php中文网

原创

dunder方法是python中以双下划线开头和结尾的特殊方法,用于实现类的运算符重载和内置行为。它们让自定义类可以支持如加法、比较、字符串表示等操作,例如\_\_add\_\_实现加法,\_\_eq\_\_和\_\_lt\_\_实现等于和小于比较,\_\_len\_\_实现长度获取。使用时需注意:1. 不要滥用,避免语义不清的操作;2. 保持一致性,如实现\_\_add\_\_的同时考虑\_\_radd\_\_;3. 返回合适类型,通常返回新对象而非修改原对象;4. 符合不可变性预期。可通过dir()函数查看类的dunder方法,帮助调试或学习代码。

在Python中,Dunder方法(也叫“魔术方法”)是以双下划线开头和结尾的方法,比如__init____add__等。它们让类可以支持像加法、减法、字符串表示这样的操作。最常见的用途之一就是运算符重载,也就是让自定义对象可以使用像+-这样的操作符。


什么是Dunder方法?

Dunder是“Double UNDERscore”的缩写,这些方法不是随便写的,而是Python解释器会自动调用的特殊方法。例如:

  • 当你写a + b时,实际上是调用了a.__add__(b)
  • 当你打印一个对象时,调用的是它的__str____repr__

它们的存在是为了让我们能够为自定义类实现类似内置类型的行为。


如何用Dunder方法实现运算符重载?

如果你想让你的类支持加法、比较、长度获取等功能,就需要实现对应的Dunder方法。下面是一些常用的例子:

立即学习Python免费学习笔记(深入)”;

加法:__add__

class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __add__(self, other):
        return Point(self.x + other.x, self.y + other.y)

这样就可以这样写:

p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(3, 4)
p3 = p1 + p2  # 实际上调用的是 p1.__add__(p2)

比较:__eq____lt__

如果你希望两个对象可以用==来比较:

def __eq__(self, other):
    return self.x == other.x and self.y == other.y

def __lt__(self, other):
    return (self.x < other.x) or (self.x == other.x and self.y < other.y)

这样你可以直接写:

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下载
p1 == p2
p1 < p2

获取长度:__len__

假设你的类有一个可度量的长度,比如一个向量:

def __len__(self):
    return int((self.x**2 + self.y**2)**0.5)

然后你可以:

vec = Vector(3, 4)
print(len(vec))  # 输出 5

常见问题与注意事项

  • 不要滥用:并不是所有操作都需要重载。比如给一个用户类加上+操作可能让人困惑。
  • 保持一致性:如果你实现了__add__,最好也考虑是否需要实现__radd__以支持反向加法。
  • 返回合适的类型:比如加法应该返回新的对象而不是修改原对象。
  • 注意不可变性:像+操作通常不会改变原对象,这一点要符合预期。

小技巧:如何查看一个类有哪些Dunder方法?

你可以用dir()函数看看某个类或实例有哪些可用的Dunder方法:

dir(Point)

或者只看以双下划线开头的方法:

[m for m in dir(Point) if m.startswith('__') and m.endswith('__')]

这在调试或学习别人的代码时特别有用。


基本上就这些了。Dunder方法看起来高级,但其实只要理解了它们的作用机制,就能很自然地用好它们。关键是在合适的时候用,别为了炫技而用。

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