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《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

碧海醫心

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发布时间:2025-05-23 20:08:23

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来源于3dm

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台湾光荣特库摩宣布,预定将于2025年6月5日推出的历史模拟游戏『信长之野望・新生with威力加强版 Complete Edition』(Nintendo Switch2/PlayStation5),今日公开包含「决战」与新武将特性等最新游戏情报,并同步释出支援Joy-Con 2鼠标操作的Nintendo Switch2版实机游玩影片。此外,数位版于5月22日起在香港Nintendo eShop开放预购。

《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

实机演示:

■『信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition』将于Nintendo Switch2和PlayStation5平台上发售

本作为2023年7月发售的「信长之野望」系列40週年作品,『信长之野望 新生 with 威力加强版』的完全版,其中收录了『信长之野望・新生 with 威力加强版』本篇,以及除了联动合作DLC之外,包含至今发布的所有DLC。同时新增支援4K(PlayStation5版限定)以及3D画面提升,并支援鼠标操作。另外也追加了「信长诞生」在内的6个新剧情,以及大规模势力一决雌雄的「决战」和新的武将特性等游玩要素。

※『信长之野望・新生 with 威力加强版』将免费追加大规模势力的「决战」和武将新特性等新要素,并将以付费形式追加包含「信长诞生」在内的6个新剧情。

《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

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《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

■攸关划分天下之战!大规模势力之间一决雌雄的「决战」

本作新增大规模势力一决雌雄的「决战」。当满足一定条件,相邻的两个大规模势力之间将历经2场攻城战的前哨战之后,进入大规模合战。玩家可利用前哨战之前的6个月準备期间整备战力,并依据前哨战的结果获得「决战」的先机。若取得胜利,将可全面压制敌方势力的领地,正所谓是划分天下的战斗。

《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

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■内容大幅扩充!追加6个新剧情与10个以上新武将特性

追加包括描写信长之父・织田信秀与谋圣・尼子经久等人物活跃的史实剧情「信长诞生」、以明智光秀讨伐织田信长的「本能寺之变」之后开始的史实剧情「天王山」,以及如果在没有发生应仁之乱的时代下进行下去……在这种状态下1547年1月开始的虚构剧情「若无大乱」等共6个新剧情,囊括史实与虚构歷史,体验更加多样的战国舞台。

新武将特性则有10个以上,如反击骑兵突击的「枪阵」、使同盟期限延长至15个月的「威加海内」、提升麾下武将能力经验值的「伊吕波歌」、在前线担任城主时可提升部队能力的「死中求活」等。

《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》最新情报与NS2实机演示

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■『信长之野望 新生 with 威力加强版』介绍

在「信长之野望 新生」系列中,家臣以独立思考採取行动的“栩栩如生的武将"的姿态发挥重要作用!以统一天下为目标,家臣们将会以「呈报」的形式向玩家所扮演的大名提出各式各样的提案。

玩家将给予家臣领地,家臣则会自行发展领地,并在战时率兵参战。玩家可以透过「直接谈判」与武将私下交涉,挽留或挖角武将,而针对获得功绩的武将可以授予「功状」,提升忠诚度并让家臣成长。此外,军团长会活用军团战力,提出「军团战略」。让玩家体验武将不同个性带来的最真实战国!

玩家扮演大名下达出阵命令后,各地的城主率领部队参战。大名率领的部队在和敌方交战中,选择「会战」即可迅速决定胜负。

家臣将在会战中独自判断,锁定容易压制的要地,或代替盟友交战,让连续出战的盟友休息整顿。玩家需要时刻面对瞬息万变的战场,依据整体的战况下达最合适的指令。

而在系列作中唿声颇高的「攻城战」,在本作中以全新的形式登场,并採取系列首次,所有的城都有专属的攻城战地图,总计超过200张地图。每张地图都是独一无二,例如:山城位于险峻的地形,主要以曲轮构成,平城则与广大的城下町共为一体。另外还有根据防守方会建造各种不同的「防卫设施」。每一次的攻城战都可以体验到截然不同的战局。

扮演大名的玩家,可颁布对势力整体有巨大影响的「政策」,或对「城下设施」等大规模事业做出决策。优先考虑的事项会对后续的发展产生重大影响,因此至关重要。此外,身为大名还需面对各种情况,例如削弱敌方势力的「调略」或增加盟友的「外交」,为此做出相应的判断。

同时,成为大名的左右手,让家臣更具特色的「评定众」,以及势力发展的指针「势力目标」,都能决定势力整体的方向。此外,还有可设定城的各自用途的「城用途」,以及全国各地具有强大效果的战略要地「名胜」等要素。如何拟定作战计画并在单一地图上下达指令变得更为重要。

玩家可体验「关塬之战」等,由歷史上重要的会战所模拟出的大规模事件会战,以及变更武将状态、BGM或剧情的「编辑功能」、「建立新势力」、「变更国家」等,让玩家体验系列最丰富的“君臣同心"战国体验。

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