0

0

什么是C++中的模型视图投影矩阵?

冰火之心

冰火之心

发布时间:2025-04-29 16:21:01

|

639人浏览过

|

来源于php中文网

原创

mvp矩阵由模型矩阵、视图矩阵和投影矩阵组成,将3d模型从世界坐标系转换到屏幕坐标系。1.模型矩阵将物体从局部坐标系转换到世界坐标系。2.视图矩阵将世界坐标系转换到相机坐标系。3.投影矩阵将相机坐标系转换到裁剪坐标系,最终实现3d到2d的转换。

什么是C++中的模型视图投影矩阵?

在C++中,模型视图投影矩阵(Model-View-Projection Matrix,简称MVP矩阵)是3D图形渲染中常用的一个概念,用于将3D空间中的物体转换到2D屏幕上的过程。这三种矩阵分别是模型矩阵(Model Matrix)、视图矩阵(View Matrix)和投影矩阵(Projection Matrix),它们共同作用,将3D模型从世界坐标系转换到屏幕坐标系。

我记得第一次接触MVP矩阵是在学习OpenGL时,那种从3D到2D的转换过程真的让我着迷。让我们深入探讨一下这三个矩阵的作用以及它们如何协同工作。

首先,模型矩阵负责将物体从局部坐标系转换到世界坐标系。比如,你有一个3D模型,它可能在局部坐标系中定义,但你想把它放到场景中的某个位置,模型矩阵就派上用场了。下面是一个简单的模型矩阵变换的例子:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

#include 
#include 

glm::mat4 model = glm::mat4(1.0f);
model = glm::translate(model, glm::vec3(1.0f, 0.0f, 0.0f)); // 将模型向右移动1单位
model = glm::rotate(model, glm::radians(45.0f), glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); // 绕Y轴旋转45度
model = glm::scale(model, glm::vec3(2.0f, 2.0f, 2.0f)); // 缩放模型至原来的两倍

接着,视图矩阵负责将世界坐标系转换到相机坐标系。想象一下,你站在一个房间里,视图矩阵就像是你的眼睛,它决定了你从哪个角度去看这个世界。设置视图矩阵时,你需要定义相机的位置、目标点和上方向。下面是一个视图矩阵的例子:

glm::vec3 cameraPos = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 3.0f);
glm::vec3 cameraTarget = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glm::vec3 up = glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f);

glm::mat4 view = glm::lookAt(cameraPos, cameraTarget, up);

最后,投影矩阵负责将相机坐标系转换到裁剪坐标系,它决定了你如何将3D世界投影到2D屏幕上。投影矩阵有两种常见的类型:正交投影和透视投影。透视投影更接近人眼的视觉效果,而正交投影则常用于2D游戏或CAD软件。下面是一个透视投影矩阵的例子:

Jobright
Jobright

专为北美求职者设计的AI求职助手平台

下载
glm::mat4 projection = glm::perspective(glm::radians(45.0f), (float)width / (float)height, 0.1f, 100.0f);

将这三个矩阵相乘,就可以得到最终的MVP矩阵:

glm::mat4 mvp = projection * view * model;

这个MVP矩阵可以直接应用于顶点着色器中,将顶点从模型空间转换到裁剪空间。下面是一个简单的顶点着色器示例:

#version 330 core
layout (location = 0) in vec3 aPos;

uniform mat4 mvp;

void main()
{
    gl_Position = mvp * vec4(aPos, 1.0);
}

在实际开发中,我发现MVP矩阵的使用可以极大地简化3D渲染的复杂度,但也有一些需要注意的地方。首先,矩阵的乘法顺序非常重要,错误的顺序会导致渲染结果不正确。其次,投影矩阵的参数设置需要根据具体的场景进行调整,比如视野角度和近远平面距离,这些参数对最终的渲染效果有很大影响。

另外,关于性能优化,我建议在渲染循环中尽量减少矩阵的重新计算,特别是视图和投影矩阵,如果相机和窗口大小没有变化,这些矩阵是不需要重新计算的。模型矩阵则可能需要在每次渲染时更新,因为物体的位置和旋转可能会变化。

总的来说,MVP矩阵是3D图形编程中的一个核心概念,掌握它可以帮助你更好地理解和控制3D场景的渲染过程。希望这些分享能对你有所帮助,如果你有更多问题,欢迎继续讨论!

相关专题

更多
PHP 高并发与性能优化
PHP 高并发与性能优化

本专题聚焦 PHP 在高并发场景下的性能优化与系统调优,内容涵盖 Nginx 与 PHP-FPM 优化、Opcode 缓存、Redis/Memcached 应用、异步任务队列、数据库优化、代码性能分析与瓶颈排查。通过实战案例(如高并发接口优化、缓存系统设计、秒杀活动实现),帮助学习者掌握 构建高性能PHP后端系统的核心能力。

99

2025.10.16

PHP 数据库操作与性能优化
PHP 数据库操作与性能优化

本专题聚焦于PHP在数据库开发中的核心应用,详细讲解PDO与MySQLi的使用方法、预处理语句、事务控制与安全防注入策略。同时深入分析SQL查询优化、索引设计、慢查询排查等性能提升手段。通过实战案例帮助开发者构建高效、安全、可扩展的PHP数据库应用系统。

86

2025.11.13

JavaScript 性能优化与前端调优
JavaScript 性能优化与前端调优

本专题系统讲解 JavaScript 性能优化的核心技术,涵盖页面加载优化、异步编程、内存管理、事件代理、代码分割、懒加载、浏览器缓存机制等。通过多个实际项目示例,帮助开发者掌握 如何通过前端调优提升网站性能,减少加载时间,提高用户体验与页面响应速度。

25

2025.12.30

云朵浏览器入口合集
云朵浏览器入口合集

本专题整合了云朵浏览器入口合集,阅读专题下面的文章了解更多详细地址。

20

2026.01.20

Java JVM 原理与性能调优实战
Java JVM 原理与性能调优实战

本专题系统讲解 Java 虚拟机(JVM)的核心工作原理与性能调优方法,包括 JVM 内存结构、对象创建与回收流程、垃圾回收器(Serial、CMS、G1、ZGC)对比分析、常见内存泄漏与性能瓶颈排查,以及 JVM 参数调优与监控工具(jstat、jmap、jvisualvm)的实战使用。通过真实案例,帮助学习者掌握 Java 应用在生产环境中的性能分析与优化能力。

28

2026.01.20

PS使用蒙版相关教程
PS使用蒙版相关教程

本专题整合了ps使用蒙版相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

149

2026.01.19

java用途介绍
java用途介绍

本专题整合了java用途功能相关介绍,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

120

2026.01.19

java输出数组相关教程
java输出数组相关教程

本专题整合了java输出数组相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

41

2026.01.19

java接口相关教程
java接口相关教程

本专题整合了java接口相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

10

2026.01.19

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
C# 教程
C# 教程

共94课时 | 7.2万人学习

C 教程
C 教程

共75课时 | 4.1万人学习

C++教程
C++教程

共115课时 | 13.1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号