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【C语言】数据在内存中的存储

爱谁谁

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发布时间:2025-04-26 15:06:30

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原创

1. 前言

我们知道在操作符中与2进制有关的操作符:& | ^ ~ >>

使用这些操作符就离不开整数中在内存中的存储。 我们一起来看看整数的存储。

2. 整数在内存中的存储

整数存储: 整数的二进制表示方法有三种:原码、反码和补码。 三种表示法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位最高位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

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而正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。 补码:反码+1就得到补码。

负数原反补之间转换就用下面这个图来表示:

立即学习C语言免费学习笔记(深入)”;

【C语言】数据在内存中的存储
2.1 为什么整数在内存中存放的是补码

这是因为在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。而在于,使用补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

3. 大小端字节序和字节序判断

当一个数值超过1个字节的时候,存储在内存中有存储的顺序问题,而内存的储存单元是1字节。

3.1 什么是大小端字节序

大端的字节序:将一个数值的最低位字节的内容存储到高位地址,高位字节序的内容存储到低地址处。 小端的字节序:将一个数值的最低位字节的内容存储到低位地址,高位字节序的内容存储到高地址处。

就像一个三位数从右往左就是个,十,百,也就是从低到高。

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举个例子: int a = 0x 11 22 33 44; 大端就是把低地址位依次从高地址位置放置

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小端就是把低地址位依次从低地址位置放置

【C语言】数据在内存中的存储
3.2 为什么有大小端

为什么会有大小端模式之分呢? 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

3.3 写程序来判断当前机器的字节序

设计⼀个程序来判断当前机器的字节序,在大厂的笔试中就有这道题目。 那我们该怎么写呢? 假设给了一个int a = 1; 它在内存中存储为 0x 00 00 00 01,如果我们只取01,知道它在高字节中就是大端,在低字节就是小端。 那我们就将整数1的地址强制转化为char类型,来判断是否等于1。等于1是就是小端,等于0就是大端。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include #include #include int check_sys(){int a = 1;if ((*(char*)&a) == 1){return 1;//小端}else{return 0;//大端}}int main(){if (check_sys() == 1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}return 0;}

此时显示的就是小端

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4. 浮点数在内存中的存储

有符号和无符号的取值范围;

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就相当于一个圈

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用代码来计算一下:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include int main(){    char a[1000];    int i;    for (i = 0; i < 1000; i++)    {        a[i] = -1 - i;    }    printf("%d", strlen(a));    return 0;}
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常见的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

我们先来看一个示例:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include int main(){  int n = 9; float *pFloat = (float *)&n;  printf("n的值为:%d\n",n);    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n",n);  printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); return 0;}

打印的结果是:

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【C语言】数据在内存中的存储

这个结果说明了什么呢? 说明整数和浮点数在内存中的存储是不相同的。

4.1 浮点数的存储

上⾯的代码中, num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大? 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式: V = (−1) ∗S M ∗ 2E •(−1)S 表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 •M 表示有效数字,M是大于等于1,小于2的•2E 表示指数位

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像5.5,是正,那S就是0,小数部分转为二进制是2的负一次方,就是0.5。个位转换为二进制就是101,然后写为标准格式M就是1.011,E就为2。

再来看看另一个:

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再来个例子来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。IEEE 754规定: 在float就是:

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用第一个位置来存储S的值,依次8个位置存放E,最后23来存放M。

【C语言】数据在内存中的存储

那将上面的5.5是怎么存储的呢? S部分就是0,那第一个位置就为0,转化为二进制后小数部分就是011就从M开始存储,而整数部分就是1放于M位置。

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那为什么要在S后面M最开始加一个1呢? 这就不得不说它的存储过程了。

4.1.1 浮点数的存过程

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。 前面说过, 1≤M

至于指数E,情况就比较复杂。 首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

4.1.2 浮点数的取过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况: E不全为0或不全为1这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

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比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

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E全为1 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

4.2 例题解析

下⾯,让我们回到⼀开始的练习

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
#include int main(){    int n = 9;//整型的存储方式,补码//00000000000000000000000000001001 9的补码        float* pFloat = (float*)&n;    printf("n的值为:%d\n", n);//9    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);  //0 00000000 00000000000000000001001//    //E 为全0//   //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 *  2^-126//  //1*//  //0.000000       *pFloat = 9.0;//    //1001.0   //(-1)^0 * 1.001*2^3//    //S=0//    //M=1.001//    //E = 3//    //01000001000100000000000000000000//          printf("num的值为:%d\n", n);         printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);//9.0       return 0;}

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第一位符号位s=0,后⾯8位的指数E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:V=(-1) ^ 0×0.00000000000000000001001×2^ (-126)=1.001×2^(-146)显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表⽰就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616 首先,浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3所以: 9.0 = (−1) ∗ 0 (1.001) ∗ 23 ,那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即1 0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616。

有问题欢迎指出,大家一起进步。

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