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实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

爱谁谁

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发布时间:2025-04-24 13:50:22

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来源于php中文网

原创

deepseek深夜偷袭。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

昨天晚上,他们的v3模型,有了一波更新,版本号到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接开源的。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

没有跑分,啥也没有,就直接裸上的。

我第一时间实测了一波。

自己部署肯定不可能自己部署的,参数量不是我这种5080的垃圾卡能跑的动的,然后本来想着用硅基流动,结果他们没上= =

最后用的方案,是OpenRouter+ChatWise。

OpenRouter第一时间提供DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飞。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

而ChatWise当前端界面,用它的原因特别简单,它不仅能接入各种API。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

还有一个很有趣的功能,叫做Artifacts。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

跟Claude那个右边预览的窗口是一样的。

能做到指哪打哪,所见即所得。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

这两个产品的网页在此:

https://openrouter.ai/

https://chatwise.app/

有需要的朋友可以自取。

目前OpenRouter上的DeeSeek-V3-0324是免费的,可以随便用。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

再来说说DeeSeek-V3-0324的更新结论。

参数层面几乎都没有变,比如原来的v3是128k上下文,现在还是128k上下文。

最牛逼的进化,是新v3的代码能力。

生成的前端代码质量和审美,效果甚至能追上一点Claude3.7了。

能力大概在Claude 3.5 Sonnet到Claude 3.7 Sonnet之间。

我用一个朋友@洛小山的case举例子。他是做游戏出身的,所以在模型的代码能力上,非常喜欢用游戏来做case。

这是他的一个弹球游戏的Prompt:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
<code class="javascript">创建一个红白机风格的"像素弹球大师"游戏,包含自动演示AI功能,使用纯HTML/CSS/JavaScript实现为单文件:1. 游戏视觉与核心玩法:   - 复刻经典打砖块/弹球街机游戏,采用8位像素美学   - 游戏区域使用固定比例(类似256×240像素),周围添加复古装饰   - 所有元素通过Canvas绘制,使用有限调色板(16-20种颜色)   - 基础玩法:玩家控制挡板反弹球体,击碎屏幕上方的砖块2. 物理系统实现:   - 精确的球体物理:     • 基于角度和速度的真实反弹模型     • 挡板碰撞位置影响反弹角度(边缘产生更大角度)     • 碰撞时有适当的速度变化和加速效果   - 多样化的砖块与碰撞:     • 精确判断球体撞击砖块的哪一面并给予相应反弹     • 不同类型砖块:普通砖块、坚固砖块(需多次撞击)、特殊砖块(掉落道具)     • 球与环境边界的碰撞检测和反应3. AI自动演示系统:   - 设计一个智能AI玩家,能够自动控制挡板:     • 实现预测算法,计算球的落点并移动挡板接球     • AI决策系统:根据当前球速和方向做出最佳挡板位置选择     • 添加适度的"人类化"反应:偶尔犯错、有反应延迟、预判不完美   - AI模式交互:     • 游戏启动时先进入AI自动演示模式,展示游戏玩法     • 提供明显的按钮切换AI和人类玩家模式     • AI模式下显示实时决策过程,如预测轨迹线或目标位置标记4. 游戏内容与机制:   - 砖块系统:     • 多种类型砖块,颜色区分不同属性和分值     • 关卡设计:至少3个不同布局的关卡,难度递增   - 道具系统:     • 实现4-5种不同效果的道具(多球、扩展挡板、减速、穿透等)     • 道具从被击碎的特殊砖块掉落,需要挡板接触触发   - 游戏状态:     • 玩家有3条生命,球落下底部损失生命     • 分数系统:不同砖块给予不同分数,连击有额外奖励     • 关卡进度:清空当前关卡可破坏砖块后进入下一关5. 8位风格音效系统(使用Web Audio API):   - 必须使用Web Audio API编程生成所有音效,不使用外部音频文件:     • 球体碰撞音效:与砖块、墙壁和挡板碰撞时发出不同音调     • 砖块破坏音效:根据砖块类型有不同音色和长度     • 道具获取音效:上升音阶表示能力提升     • 失败音效:球掉落底部时的下降音调     • 胜利音效:通关时的欢快音乐序列   - 音效设计指南:     • 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源创建复古音色     • 正确控制音量包络(ADSR)模拟经典游戏机音效特点     • 为不同游戏事件设计独特且辨识度高的音效     • 提供音量控制选项,可开关音效   - 背景音乐:     • 使用Web Audio API创建简单的循环背景音乐     • 音乐应符合8位游戏风格,使用简单的音符序列6. UI与控制:   - 游戏界面:     • 显示当前分数、最高分、剩余生命和关卡信息     • 设计开始画面、关卡过渡和游戏结束界面   - 控制方式:     • 键盘控制:方向键移动挡板,空格发球     • 鼠标/触摸支持:拖动或点击控制挡板     • 明确的AI/人类模式切换按钮7. 音效和视觉反馈协同:   - 确保音效与视觉事件精确同步   - 重要事件(如获得道具、失去生命)同时提供视觉和听觉反馈   - 游戏状态变化(如关卡切换)有相应的音效过渡8. 代码质量与文档:   - 代码组织良好,使用模块化结构   - 音效生成函数需有详细注释,解释声音合成原理   - 物理系统和AI决策算法需有清晰说明   - 优化性能,确保游戏和音效播放流畅请实现完整的单文件HTML游戏,确保所有音效都通过Web Audio API动态生成,不依赖任何外部资源。游戏应自动启动进入AI演示模式,展示物理系统和玩法,并允许玩家随时接管控制。</code>

先给大家看目前的AI编程王者Claude 3.7的效果。

游戏网址在此:https://jyt0pm2v2l.yourware.so/

超级酷,UI正确,规则正确,有特殊道具,1个球还能变成3个球,声音和AI模式也都加进去了,路径的规划也超级无敌,我看的最爽的解压时刻,其实就是接住3个球的时候,一个都不漏。

而且有一个特别特殊的规则,它也写进去了。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

就是偶尔的不完美。

所以你才会看到,它有时候刻意在漏球,刻意接不住。

Cluade 3.7,不愧是王。

我们再来看看DeepSeek新版v3做的。

说实话,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,这个需要承认。

包括在游戏UI的美观上,AI模式还有BUG拖不动,特殊道具也没有等等。

但是它完成了,是一个游戏,是一个能玩的,而且还不错的游戏。

在这一点上,就已经很酷了。

而且游戏,毕竟是非常难的case了,再看看其他的实测。

比如我要做网页,我想让它整个活,做一个牛马时钟。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

而这个牛马时钟,做出来非常的搞笑,非常的抽象。

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真的就是牛马来回切换啊。。。

非常的符合牛马时钟的题意。

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又或者,可以让DeepSeek v3,直接生成一个有趣好玩的背单词html页面。

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不仅做到了游戏化界面,甚至还有N多动效。

最酷的是,甚至这个背景图,都是它自己写出来的网址。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

太牛逼了。

这些是比较难的互动部分,Claude3.5刚出来的时候,那时候我记得最火的东西,是李继刚的“汉语新解”,我不知道还有没有人记得,那个东西长这样。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。图片

而现在,DeepSeek新版V3,在审美上,也可以做到这种效果了。

这张图,由DeepSeek新版V3直出。

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无敌棒好吧。

网页的审美,也很棒,终于不是之前土不啦叽的审美了。

比如我说一句特别简单的prompt:“写一个精美的落地页,内容是deepseek v3发布。”

这是上一版v3干出来的效果。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

真的,丑的我不忍直视。

而DeepSeek-V3-0324,不说是那种专业级的UI设计师的级别,但是至少是好看的,能看的,是有设计感的。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

这差距,一眼就能看出来,没有什么比视觉效果,更直观的对比了。

前段时间很火的文件转可视化网页,很多人看了教程,但是苦于必须用Claude3.7,找不到门道,没法用。

但是现在,DeepSeek新版v3,直接完美复刻。

比如我之前用的这份吃瓜文件。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。图片

直接把PDF传到ChatWise里,选用DeepSeek-V3-0324,加上藏师傅的这段超棒的Prompt:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制
<code class="javascript">我会给你一个文件,分析内容,并将其转化为美观漂亮的中文可视化网页:## 内容要求- 所有页面内容必须为简体中文- 保持原文件的核心信息,但以更易读、可视化的方式呈现- 在页面底部添加作者信息区域,包含:    - 作者姓名: []    - 社交媒体链接: 至少包含Twitter/X:    - 版权信息和年份## 设计风格- 整体风格参考Linear App的简约现代设计- 使用清晰的视觉层次结构,突出重要内容- 配色方案应专业、和谐,适合长时间阅读## 技术规范- 使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通过CDN引入)和必要的JavaScript- **使用CDN引入Preline UI组件库,按需使用其组件增强界面效果**- **根据提供的JSON文件内容(颜色、字体等)配置TailwindCSS的样式Token,确保设计一致性**- 实现完整的深色/浅色模式切换功能,默认跟随系统设置- 代码结构清晰,包含适当注释,便于理解和维护## 响应式设计- 页面必须在所有设备上(手机、平板、桌面)完美展示- 针对不同屏幕尺寸优化布局和字体大小- 确保移动端有良好的触控体验## 媒体资源- 使用文档中的Markdown图片链接(如果有的话)- 使用文档中的视频嵌入代码(如果有的话)## 图标与视觉元素- 使用专业图标库如Font Awesome或Material Icons(通过CDN引入)- 根据内容主题选择合适的插图或图表展示数据- 避免使用emoji作为主要图标## 交互体验- 添加适当的微交互效果提升用户体验:    - 按钮悬停时有轻微放大和颜色变化    - 卡片元素悬停时有精致的阴影和边框效果    - 页面滚动时有平滑过渡效果    - 内容区块加载时有优雅的淡入动画## 性能优化- 确保页面加载速度快,避免不必要的大型资源- 图片使用现代格式(WebP)并进行适当压缩- 实现懒加载技术用于长页面内容## 输出要求- 提供完整可运行的单一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript- 确保代码符合W3C标准,无错误警告- 页面在不同浏览器中保持一致的外观和功能请根据上传文件的内容类型(文档、数据、图片等),创建最适合展示该内容的可视化网页。在配置TailwindCSS时,请使用提供的JSON文件中的颜色、字体等配置项来自定义样式Token。</code>

你就能得到一个,超酷超级好看的吃瓜时间线的可视化网页。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

在这个关键的时间点,DeepSeek又用自己的技术和硬实力。

把AI编程的发展和普惠,往前推了巨大的一步。

要知道,Claude 3.7效果虽好,但是先不说封杀国内,即使你能用上,价格也是真的不便宜。

而DeepSeek新版v3,不仅价格没变,他们甚至还有深夜优惠时间段。。。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

良心过头了。

我们对比一下Claude3.7和DeepSeek v3的价格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。

实测完DeepSeek发布的新模型,我觉得AI编程的全民普惠时刻到来了。

输入是DeepSeek v3的10倍以上。输出则是13.5倍(标准时段)和27倍(优惠时段)。

这还只是官方API,可别忘了,这个模型,是开源的。

作为企业,你有算力完全可以自己部署,更别提还有很多部署完,免费给大家用的三方平台。

对于绝大多数的普通人来说,我们为什么要忍着被封号的痛苦、付着高昂的价格,去用Claude 3.7?

当所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的时候,AI编程的普惠,一定会前进一大步。

人人皆可实现自己的梦。

我真的非常的兴奋,也非常的开心。

这一刻,仿佛整个AI世界的夜空同时亮起了万千烟花。

它凶猛、热闹,却也公平且慷慨。

冯骥那一天,说的没错,DeepSeek就是国运。

我们必定。

国运昌隆。

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