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如何使用 JavaScript 和 ffmpeg.wasm 将录音 Blob 流切分并转换为多个 5 秒的 WAV 文件?

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-03-18 08:22:11

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来源于php中文网

原创

使用 JavaScript 和 ffmpeg.wasm 将录音 Blob 流切分并转换为多个 5 秒 WAV 文件

本文探讨如何使用 javascript 和 ffmpeg.wasm 将长录音 blob 流切分成多个 5 秒的 wav 文件,并解决可能出现的音频文件损坏问题。 直接使用 javascript 的 blob 切割方法处理音频数据容易导致 wav 文件头信息不完整,从而造成文件损坏。ffmpeg.wasm 提供了更可靠的音频处理能力。

问题:直接 Blob 切割导致 WAV 文件损坏

使用 ondata 回调函数收集录音 Blob 数据,并尝试每 5 秒切分,会导致除第一个 WAV 文件外,其他文件无法播放,提示文件损坏。 手动添加 WAV 头信息也无法解决此问题,因为这只是修复了文件头,而音频数据本身可能由于不完整的帧而损坏。

解决方案:使用 ffmpeg.wasm

ffmpeg.wasm 允许在浏览器中使用强大的 ffmpeg 命令行工具。它能处理音频流,确保正确的 WAV 文件格式,从而解决文件损坏问题。

以下是一个使用 ffmpeg.wasm 的解决方案思路,并非完整的代码实现(由于篇幅限制和代码复杂性,完整的代码实现需要单独提供):

  1. 引入 ffmpeg.wasm: 首先,需要在项目中引入 ffmpeg.wasm 库。

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  2. 加载 ffmpeg.wasm: 使用 ffmpeg.load() 异步加载 ffmpeg.wasm 库。

  3. 将 Blob 数据转换为 ArrayBuffer: ondata 回调函数接收到的 recordedBlob 是 Blob 对象,需要将其转换为 ffmpeg.wasm 可处理的 ArrayBuffer。

  4. 使用 ffmpeg.wasm 切割和转换: 使用 ffmpeg.run() 执行 ffmpeg 命令,将 ArrayBuffer 数据切分成多个 5 秒的片段,并将其转换为 WAV 文件。 示例命令如下(需要根据实际情况调整参数):

    Copy Leaks
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    下载
ffmpeg -i input.wav -f segment -segment_time 5 -c copy output%03d.wav

这个命令将 input.wav 切分成多个 5 秒的片段,命名为 output001.wav, output002.wav 等。

  1. 处理输出: ffmpeg.run() 返回一个 Promise,包含处理结果。 需要处理结果,将生成的 WAV 文件数据转换为 Blob 对象,以便下载或保存。

  2. 定时切分: 使用 setInterval 定时调用 ffmpeg.wasm 进行切分,每次处理一段时间的录音数据。 需要注意的是,需要在切分之前累积足够的录音数据,以避免频繁的 ffmpeg.wasm 调用导致性能问题。

  3. 错误处理: 添加错误处理机制,处理 ffmpeg.wasm 执行过程中可能出现的错误。

代码示例片段 (Illustrative, not complete):

import ffmpeg from 'ffmpeg.wasm';

// ... other code ...

const processAudio = async (audioBuffer) => {
  try {
    await ffmpeg.load();
    const result = await ffmpeg.run('-i', 'input.wav', '-f', 'segment', '-segment_time', '5', '-c', 'copy', 'output%03d.wav');
    // Process the result (convert to Blob and download/save)
  } catch (error) {
    console.error('Error processing audio:', error);
  }
};

// ... ondata callback ...
const onData = async (recordedBlob) => {
  const audioBuffer = await blobToArrayBuffer(recordedBlob); // Helper function to convert Blob to ArrayBuffer
  // Accumulate audio data and call processAudio periodically
};

// ... other code ...

完整的代码实现需要考虑更多细节,例如音频数据缓冲、错误处理、用户界面更新等。 这个解决方案思路提供了使用 ffmpeg.wasm 解决问题的核心方法,避免了直接操作 Blob 导致的 WAV 文件损坏问题。 记住替换 'input.wav' 为你的输入文件名,并根据需要调整参数。 你需要自行实现 blobToArrayBuffer 函数。

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