
html5音频标签在ios设备上的兼容性问题及解决方法
使用HTML5 标签播放音频时,在安卓设备和iPhone 8及以下机型上通常运行良好。然而,在iPhone 8 Plus及更新机型上,切换音频资源时可能会出现卡顿或无法播放的情况。
以下代码提供了一种有效的解决方案:
const doPlay = () => {
const audioPlayer = this.$refs.audioDom;
if (audioPlayer) {
audioPlayer.load();
setTimeout(() => {
audioPlayer.play();
}, 500);
}
};
doPlay();
wx.ready(() => {
doPlay();
});
wx.error((res) => {
doPlay();
});
这段代码的核心在于先调用 audioPlayer.load() 加载音频资源,然后使用 setTimeout 函数延迟 500 毫秒后再执行 audioPlayer.play() 进行播放。这种方法能够有效提升音频播放的兼容性,减少在高版本iOS设备上出现的卡顿或播放失败问题。 通过预加载和延迟播放,确保音频资源已完全加载后再开始播放,从而避免了因资源加载不足导致的卡顿现象。










