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Go语言中如何优雅地用公共结构体作为函数参数?

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发布时间:2025-02-22 11:58:01

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go语言中如何优雅地用公共结构体作为函数参数?

Go语言中优雅地使用公共结构体作为函数参数

本文探讨如何在Go函数中高效利用公共结构体作为参数,实现代码复用和多态性。

假设我们有一个公共结构体Person

type Person struct {
    // ... fields ...
}

以及两个包含Person字段的结构体ManHuman

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type Man struct {
    Person
    // ... Man specific fields ...
}

type Human struct {
    Person
    // ... Human specific fields ...
}

我们希望定义一个函数ProcessPerson,能够接受ManHuman类型的参数,并操作其公共Person字段。 直接使用Person作为参数类型无法实现这一点,因为ManHuman并非Person的子类型,而是包含Person的组合类型。

方法一:使用接口

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我们可以定义一个接口,声明需要的方法,然后让ManHuman实现该接口:

type PersonProcessor interface {
    Process(p Person)
}

type Man struct {
    Person
    // ...
}

func (m *Man) Process(p Person) {
    // 处理Person数据
}

type Human struct {
    Person
    // ...
}

func (h *Human) Process(p Person) {
    // 处理Person数据
}

func ProcessPerson(processor PersonProcessor, p Person) {
    processor.Process(p)
}

现在,ProcessPerson函数可以接受任何实现了PersonProcessor接口的类型作为第一个参数。

方法二:使用函数作为参数

另一种更灵活的方法是将处理逻辑作为函数参数传入:

type Person struct {
    // ... fields ...
}

func ProcessPerson(p Person, processor func(Person)) {
    processor(p)
}

func processMan(p Person) {
    // 处理Man相关的Person数据
}

func processHuman(p Person) {
    // 处理Human相关的Person数据
}

func main() {
    man := Man{Person: Person{}}
    ProcessPerson(man.Person, processMan) // 传入处理Man的函数

    human := Human{Person: Person{}}
    ProcessPerson(human.Person, processHuman) // 传入处理Human的函数
}

这种方法避免了定义接口的额外步骤,更直接地将处理逻辑与函数绑定。 选择哪种方法取决于具体需求和代码结构。 如果需要在多个地方复用相同的处理逻辑,接口方法更适合;如果处理逻辑比较特定,函数参数方法更灵活。

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