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RTX 5090 D 和 5080 携多帧生成 DLSS 4 现已推出

心靈之曲

心靈之曲

发布时间:2025-02-02 08:02:11

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来源于php中文网

原创

nvidia于1月30日发布dlss 4,带来图像质量和性能的显著提升,并支持geforce rtx 50系列gpu及笔记本电脑的dlss多帧生成技术。此更新同时包含全新geforce game ready驱动、nvidia studio驱动和nvidia app更新。

DLSS 4的核心改进:

自DLSS 2.0以来最大规模的AI模型升级——DLSS超分辨率、DLSS光线重建和DLAA均由Transformer模型驱动,这是Transformer模型首次用于实时图形渲染,显著提升图像质量,增强时间稳定性,减少重影,并在动态画面中呈现更多细节。

DLSS帧生成AI模型也得到升级,在GeForce RTX 50和40系列GPU上提升性能并降低显存占用。

DLSS多帧生成技术可为每个传统渲染帧生成最多三帧,配合DLSS技术,帧率最高可提升至传统渲染的8倍。在GeForce RTX 5090 D上,玩家可体验惊艳的4K 240 FPS全景光线追踪游戏体验。

DLSS 4多帧生成已支持超过75款游戏和应用,更多游戏和应用支持其他DLSS增强功能:

文心智能体平台
文心智能体平台

百度推出的基于文心大模型的Agent智能体平台,已上架2000+AI智能体

下载

RTX 5090 D 和 5080 携多帧生成 DLSS 4 现已推出

部分游戏更新亮点:

  • 《心灵杀手2》: 新增DLSS 4 AI模型及多帧生成,并首次集成NVIDIA RTX Mega Geometry和超高质量光线追踪预设。
  • 《赛博朋克2077》: 升级至DLSS 4,在GeForce RTX 50系列GPU上,开启全景光线追踪:超速模式及最高画质设置时,4K分辨率下的性能可平均提升至原来的9.2倍。
  • 《霍格沃茨之遗》: 升级PC版光线追踪效果,并引入完整DLSS 4技术套件,在GeForce RTX 50系列GPU上帧率平均提升至传统渲染的4倍。
  • 《星球大战:亡命之徒》: 加入DLSS 4多帧生成和升级的DLSS帧生成模型,提升性能并降低显存占用。
  • 《毁灭战士:黑暗时代》: (5月15日发布) GeForce RTX 50系列玩家可体验DLSS 4增强版,提升画面质量和帧率。
  • 《漫威蜘蛛侠2》: 后续更新将支持DLSS 4多帧生成。
  • 《天国:拯救2》: (2月4日发布) GeForce RTX用户可通过DLSS超分辨率提升帧率,NVIDIA App用户可升级DLSS超分辨率模型至Transformer,进一步提升图像质量并开启DLAA。

NVIDIA App更新:

  • DLSS 优设 (Override): 允许用户在未原生支持DLSS 4或多帧生成的游戏中启用这些功能。
  • NVIDIA Broadcast新增AI效果: 包括“音棚音效”和“虚拟补光”两个全新AI驱动beta版效果。
  • RTX Video超分辨率: 支持HDR并提升效率,GPU资源占用降低多达30%。
  • Advanced Optimus动态显示切换和多显示器选项: 优化了笔记本电脑的功耗管理和性能表现。
  • NVIDIA Smooth Motion: 在GeForce RTX 50系列GPU上,通过AI生成帧,实现更流畅的游戏体验。

GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080现已上市,用户需下载安装最新的GeForce Game Ready驱动以体验上述新功能。 更多详情请访问GeForce.cn。

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