ea对bioware的大规模裁员,特别是《龙腾世纪:影障守护者》团队的重创,引发了粉丝对该系列未来命运的担忧。虽然bioware并未关闭,但团队规模大幅缩减,仅剩不到百人专注于《质量效应5》的开发。 许多《龙腾世纪:影障守护者》的编剧因此失业,游戏总监也已离职。

然而,一位幸免于裁员的《龙腾世纪:影障守护者》编剧Sheryl Chee(现已转投EA Motive开发《漫威钢铁侠》)在Bluesky上回应了粉丝的担忧。Chee描述了过去两年团队逐渐缩减的艰难经历,但她同时表示,虽然《龙腾世纪》的IP归属于EA/BioWare,但其核心创意和精神已属于粉丝,粉丝的创作和热情将延续该系列的生命力。她引用加缪名言:“在隆冬时节,我发现自己内心深处,有一个不可战胜的夏天。”来表达对系列未来的希望。

《龙腾世纪》系列自2010年《起源》问世以来,经历了快速发展期,但《影障守护者》的十年开发周期和最终表现却令人失望。

值得一提的是,《龙腾世纪:审判》的销量远超EA预期,达1200万套以上。尽管EA尚未正式宣布放弃《龙腾世纪》系列,但考虑到BioWare的现状以及对《质量效应5》的倾力投入,该系列短期内推出新作的可能性微乎其微。 EA确认BioWare核心团队正由原三部曲成员领导开发下一部《质量效应》游戏,但并未透露具体人数。










