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C++ 构造函数和析构函数在继承中的作用是什么?

PHPz

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发布时间:2024-10-06 18:51:02

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来源于php中文网

原创

c++++ 继承中,构造函数用于初始化派生类的成员数据,并按照继承关系依次调用基类和派生类的构造函数;析构函数用于释放派生类的资源,并按照继承关系依次调用派生类和基类的析构函数。

C++ 构造函数和析构函数在继承中的作用是什么?

C++ 继承中的构造函数和析构函数的作用

构造函数

  • 在对象创建或创建派生类对象时调用。
  • 主要用来初始化对象的成员数据。
  • 基类的构造函数会按照继承关系依次被调用。
  • 派生类的构造函数必须在基类构造函数之后调用。

代码示例:

Thiings
Thiings

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class Base {
public:
    Base() { cout << "Base constructor" << endl; }
};

class Derived : public Base {
public:
    Derived() : Base() { cout << "Derived constructor" << endl; }
};

int main() {
    Derived d;
}

输出:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

Base constructor
Derived constructor

析构函数

  • 在对象销毁或派生类对象销毁时调用。
  • 主要用来释放对象占用的资源。
  • 基类的析构函数会按照继承关系依次被调用。
  • 派生类的析构函数必须在基类析构函数之前调用。

代码示例:

class Base {
public:
    ~Base() { cout << "Base destructor" << endl; }
};

class Derived : public Base {
public:
    ~Derived() { cout << "Derived destructor" << endl; }
};

int main() {
    Derived* d = new Derived();
    delete d;
}

输出:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

Derived destructor
Base destructor

实战案例:

假设有一个基类Shape,派生出矩形Rectangle类。我们可以使用构造函数和析构函数来管理形状的资源。

class Shape {
public:
    Shape() {}  // 不释放资源,由派生类析构函数处理
    ~Shape() { cout << "Shape destructor" << endl; }
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(int width, int height) : Shape() {
        // 初始化资源
    }
    
    ~Rectangle() {
        // 释放资源
        cout << "Rectangle destructor" << endl;
    }
};

int main() {
    Rectangle r(10, 5);

    // 释放资源
    r.~Rectangle();
}

输出:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

Rectangle destructor
Shape destructor

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