//生成敌机
function buildCar(){
var flyCar = $('');
flyCar.appendTo($("#wrap"));
}
setInterval(buildCar,1000);
//敌机降落
function carLandfall(){
var flyCarFlow = $("#wrap").find(".flyCar");
for(var i=0;i
在写一个飞机大战的游戏,怎样将这两个intreval写成一个interval?在同一个interval里处理生成飞机和降落这两个事件,并且通过一个参数控制这两个事件的时间
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给你个算法,自己想想