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P粉253518620
P粉253518620 2023-08-15 18:38:17
[React讨论组]

我正在使用React Native中的Flashlist,并且在我的renderItem函数中使用了useCallback hook。在我的组件中,我有一个状态(一个数组)叫做todos,当我记录todos.length时,我只得到初始状态值0。为什么会这样,我该如何修复?

export default function MyComponent() {
  // 为了简洁起见,省略了一些代码。
  const [todos, setTodos] = useState<string[]>([]);
  const renderItem = useCallback(
    ({ item }: ListRenderItemInfo<Todo>) => (
      <TouchableOpacity
        style={{ height: 50 }}
        onPress={() => {
          console.log(todos.length); // 总是记录0。
          if (todos.length >= 10) return;
          setTodos((curr) => [item.name, ...curr]);
        }}
      >
        <Heading color={"black"}>{item.name}</Heading>
      </TouchableOpacity>
    ),
    []
  );

  return (
    <FlashList<Todo>
      data={data?.todos as Todo[]}
      estimatedItemSize={50}
      renderItem={renderItem}
      keyExtractor={(_, idx) => idx.toString()}
    />
  );
}

注意:我尝试将todostodos.length都作为依赖项传递给useCallback,但结果是相同的。

乐意解答任何问题。

P粉253518620
P粉253518620

全部回复(1)
P粉805922437
const [todos, setTodos] = useState<string[]>([]);

const renderItem = useCallback(
  () => {
    //todo's here is a closure, it will not update
    //a dependency of [] means, just run once.
  },
  []
);

这是一个常见的问题,因为它不明显。因为这种情况经常发生,所以setState有一个回调版本。在你的代码中,你实际上是使用它来设置状态,但你还需要使用它来获取当前状态以进行最大10个的检查。

所以一个简单的解决方法是将长度检查放在useState的回调函数中。

setTodos((curr) => curr.length >= 10 ? curr : [item.name, ...curr]);

在上面的代码中,如果当前长度大于或等于10,只返回当前状态,否则添加新项目。

另一个选项,当然是将todos添加到useCallback的状态中,但为什么这在FlashList中不起作用,不确定。

更好的选择是将Item提取为另一个子组件。这样做还有其他好处,比如更多的组合性、代码共享,最重要的是性能。

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