碧海醫心
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    2025-11-29 17:33:18
    游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园
    刚刚过去的周末,不少人在社交平台上刷到了这样一张照片——又或是这样的画面——还有这样的瞬间——图片来自微博用户@鬼月肚子饿了锤子挑战?海洋球池?巨型娃娃机?看起来像极了亲子乐园,但其实这里是2025年WePlay文化展上的心动游戏展台。在A26与A27两大展区,得益于雷蛇和荣耀提供的设备支持,心动将旗下发行的多款人气作品——《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及《动物城咖啡店》等悉数带到现场,供玩家自由体验。每一次线下相聚都令人激动。围绕WePlay“贴近
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    2025-11-29 17:41:02
    Go语言中JSON数组反序列化:常见问题与解决方案
    本文深入探讨Go语言中进行JSON反序列化时常遇到的问题,特别是针对JSON数组的处理。内容涵盖了错误处理的重要性、JSON语法校验、以及如何正确匹配JSON数据结构与Go类型。通过具体的代码示例,帮助开发者理解并规避反序列化过程中的常见陷阱,确保数据转换的准确性和程序的健壮性。
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    2025-11-29 17:48:02
    在Go语言中直接从标准输入扫描 big.Int
    Go语言的fmt.Scan函数能够直接将标准输入中的大整数扫描并解析到*big.Int类型变量中,无需中间字符串转换。这简化了对任意精度整数的处理流程,提高了代码的简洁性和效率,尤其适用于需要处理超出原生整型范围数值的场景。
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    2025-11-29 18:06:02
    LGBTQ+游戏是否都应该被抵制?快来谈谈你的看法!
    近日,Valve再度因平台内容审查问题引发舆论关注,此次事件涉及一款名为《FlickSolitaire》的免费纸牌类游戏。据相关消息指出,俄罗斯监管机构以该游戏含有LGBTQ+主题卡牌为由,要求其在俄区Steam平台下架。值得注意的是,在同一时期接到该要求的还包括苹果与谷歌,但二者均未采取下架措施,唯有Steam执行了限制操作,并将责任归于开发商FlickGames未能遵守当地法律法规。近年来,随着以SweetBabyInc为代表的推动多元、公平与包容(DEI)理念的团队越来越多地参与游戏开发,
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    2025-11-29 18:12:12
    《战地6》将修复音频系统 解决玩家脚步声缺失的问题
    《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队一贯重视玩家反馈的传统,近日在官方社区确认,游戏中部分长期存在的问题将通过即将到来的更新得到修复。他在最新发布的帖子中透露,战地工作室正着手对《战地6》的音频系统进行大规模重构,首要目标是解决部分玩家反映的无法听到敌人脚步声的问题。勒比昂指出,目前团队正在测试相关调整,并即将公布此次音频系统升级的具体细节。“我们将对游戏内所有音频进行全面优化,以根除当前存在的各类问题,”他解释道,“其中包括修复可能导致音效完全中断的技术漏洞。”他还补充称:“
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    2025-11-29 18:22:01
    Testcontainers中非Spring应用动态加载数据库连接的集成测试策略
    本文探讨了在Testcontainers集成测试环境中,如何为非SpringBoot应用动态配置数据库连接。核心策略是利用Testcontainers的网络功能和依赖管理,确保应用容器与数据库容器在同一网络中,并能通过网络别名稳定通信。通过这种方式,应用可以直接使用预设的内部数据库地址,避免了在启动前动态生成配置文件的问题。
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    2025-11-29 18:23:01
    JavaScript数值计算结果小数处理指南
    本教程详细介绍了在JavaScript中处理计算结果小数部分的多种方法。针对浮点数计算可能产生冗长小数的问题,文章将深入探讨Math.floor()、Math.round()、parseInt()以及toFixed()等核心函数的使用场景、特点及代码示例,旨在帮助开发者精确控制数值的显示格式,确保计算结果符合预期。
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    2025-11-29 18:31:26
    谷歌在欧盟反垄断调查开始仅一周后撤回对微软的投诉
    11月29日消息,据路透社昨日报道,谷歌已撤销其此前向欧盟提交的针对微软云服务商业行为的反垄断指控。此举发生在欧盟监管机构宣布对云计算行业启动调查仅仅一周之后,该调查将重点审视微软是否应被纳入更为严格的监管范畴。谷歌去年曾向欧盟委员会提出申诉,指责微软采用特定商业手段,限制客户迁移出其Azure云平台,从而扭曲市场竞争格局。市场数据显示,目前全球云服务市场中,亚马逊以30%的份额居首,微软占20%,谷歌则拥有13%的市场份额。谷歌云欧洲区政府事务与公共政策主管乔治亚・阿贝尔蒂诺(GiorgiaA
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    2025-11-29 19:26:22
    Java并发编程:使用ExecutorService限制并发线程数量
    本教程详细介绍了如何在Java应用程序中利用Executors框架来限制并发执行的线程数量。通过创建固定大小的线程池(FixedThreadPool),您可以有效地管理任务的并行执行,避免资源过度消耗。文章将涵盖任务的定义(Runnable或Callable)、线程池的创建与任务提交,以及确保线程池优雅关闭的关键步骤,并提供实际代码示例。
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    2025-11-29 19:33:01
    Java ExecutorService:高效管理并发任务与线程限制
    本教程详细介绍了如何使用Java的Executors框架,特别是ExecutorService和Executors.newFixedThreadPool()方法,来有效管理并发任务并限制同时运行的线程数量。通过将每个任务封装为Runnable或Callable,并提交给固定大小的线程池,开发者可以确保系统资源被合理利用,避免因过多线程导致的性能问题,并学习如何优雅地关闭线程池。
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