接口和抽象类的区别在于:实现方式:接口只定义方法声明,抽象类可定义方法声明和实现(含抽象方法)。多重实现:类可实现多个接口,但只能继承一个抽象类。抽象方法:接口中所有方法为抽象方法,抽象类中可定义抽象和具体方法。访问权限:接口中方法默认为 public,抽象类中方法权限可为 public、protected 或 default。实例化:接口不能实例化,抽象类可实例化但只能访问非抽象方法。

Java 接口和抽象类的主要区别
接口和抽象类都是 Java 中定义抽象类型的方法,但它们具有不同的特点:
1. 实现方式
2. 多重实现
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3. 抽象方法
本文档主要讲述的是Android架构基本知识;Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 Android 包含一些C/C++库、媒体库、数据库引擎库等等,这些库能被Android系统中不同的组件使用,通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助
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4. 访问权限
5. 实例化
示例
<code class="java">// 接口
interface Shape {
void draw();
}
// 抽象类
abstract class Polygon implements Shape {
@Override
public void draw() {
// 实现 draw 方法
}
}</code>在这个示例中,Shape 接口定义了 draw 方法的声明,而 Polygon 抽象类定义了该方法的实现。 Rectangle 类可以实现 Shape 接口或继承 Polygon 抽象类:
<code class="java">// 实现 Shape 接口
class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
// 实现 draw 方法
}
}
// 继承 Polygon 抽象类
class Triangle extends Polygon {
@Override
public void draw() {
// 覆盖 draw 方法
}
}</code>以上就是java接口和抽象类的主要区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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