socket并非一种协议本身,而是一个编程接口(api),允许程序通过网络进行通信。它就像是一根管道,负责在不同的网络应用程序之间传输数据。 这根“管道”本身并不规定数据如何传输,而是依赖于底层网络协议来完成实际的数据交换。

举个例子,你想用你的电脑向一个服务器发送一个请求,获取某个网页。你的浏览器程序会使用socket来建立与服务器的连接。 这个连接会基于某种协议,比如最常见的TCP协议。TCP协议负责保证数据的可靠传输,确保数据完整无误地到达目的地。 而socket只是提供了建立连接、发送数据和接收数据的机制,它本身并不关心数据的内容和传输方式,这由TCP(或者UDP等其他协议)来负责。
我曾经在开发一个实时聊天应用时,就深刻体会到了socket的重要性。我们最初选择使用UDP协议,因为它传输速度快,但很快发现,在网络状况不佳的情况下,信息丢失的情况非常严重,导致聊天体验极差。 后来我们改用TCP,虽然速度略有下降,但信息的可靠性得到了极大的提升,用户反馈也好了很多。 这个过程让我明白,选择合适的底层网络协议与socket的应用密切相关,不能简单地认为socket就是某种协议。
采用HttpClient向服务器端action请求数据,当然调用服务器端方法获取数据并不止这一种。WebService也可以为我们提供所需数据,那么什么是webService呢?,它是一种基于SAOP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台,不同语言,不同技术整合到一起。 实现Android与服务器端数据交互,我们在PC机器java客户端中,需要一些库,比如XFire,Axis2,CXF等等来支持访问WebService,但是这些库并不适合我们资源有限的android手机客户端,
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另一个需要注意的细节是,socket编程涉及到很多底层操作,比如端口号的绑定、地址的解析等等。 在实际开发中,我曾经因为没有正确处理端口号冲突而导致程序无法正常运行,花了好几个小时才找到问题所在。 所以,学习socket编程,不仅要理解其概念,更要掌握实际操作中的细节,并学会调试和解决问题。 只有这样,才能真正利用socket构建出高效、可靠的网络应用。
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