在使用 3d max 时,优化模型对于提高性能至关重要。php小编鱼仔将深入探讨如何使用 3d max 中的优化命令,帮助大家解决以下问题:如何识别和移除不必要的元素,例如未使用的对象、材质和纹理?如何调整模型的几何体,以减少多边形数量而又不牺牲质量?如何优化场景照明,以获得最佳视觉效果和性能?
第一步、首先打开3dmax选择图形命令,选择线。

第二步、然后在前视图绘制样条线。

第三步、接着选择修改,再选择样条线,然后选择轮廓。

第四步、随后输入适当的数值,或用鼠标拖动样条线。

篇文章是针对git版本控制和工作流的总结,如果有些朋友之前还没使用过git,对git的基本概念和命令不是很熟悉,可以从以下基本教程入手: Git是分布式版本控制系统,与SVN类似的集中化版本控制系统相比,集中化版本控制系统虽然能够令多个团队成员一起协作开发,但有时如果中央服务器宕机的话,谁也无法在宕机期间提交更新和协同开发。甚至有时,中央服务器磁盘故障,恰巧又没有做备份或备份没及时,那就可能有丢失数据的风险。感兴趣的朋友可以过来看看
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第五步、之后选择顶点,再选择圆角。

第六步、再用鼠标拖动,使样条线变得平滑。

第七步、最后增大分段数,使表面更加圆滑。

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