
JShell是在Java 9中发布的一种新的Java shell工具。它是第一个官方的REPL(Read-Evaluate-Print-Loop)应用程序。该工具有助于执行和评估简单的Java程序和逻辑,例如语句、循环、表达式等等。Java REPL在命令提示符下提供了一个简单的编程环境。它可以读取输入、评估它并打印输出。
在下面的示例中,我们可以使用命令提示符在JShell中创建一个类和对象。
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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<strong>jshell> class Employee {
...> private String name;
...> Employee(String name) {
...> this.name=name;
...> }
...> String getName() {
...> return name;
...> }
...> void setName(String name) {
...> this.name=name;
...> }
...> }
| created class Employee</strong><strong>jshell> Employee emp = new Employee("Adithya")
emp ==> Employee@4b952a2d
jshell> emp.getName()
$3 ==> "Adithya"</strong>以上就是在Java 9的JShell中如何创建类和对象?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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